Apple Arcade:モバイルゲーム開発者向けの両刃の剣
Apple Arcadeは、モバイルゲーム開発者向けのプラットフォームを提供しているが、クリエイターの間で大きな不満を引き起こしたと伝えられている。 MobileGamer.Bizレポートは、さまざまな運用上の問題に起因する広範な不満を明らかにしています。
開発者が直面する課題
「Inside Apple Arcade」レポートは、支払いの遅れ、不十分な技術サポート、ゲームの発見の不十分さの絵を描いています。 開発者は、支払いを最大6か月間待機し、スタジオソルベンシーを脅かすインスタンスを引用しました。 ある開発者は、取引を確保することの難しさと一貫性のないプラットフォームビジョンについてコメントし、技術サポートは「悲惨」であると付け加えました。別の人はこれらの懸念を反映し、コミュニケーションの数週間にわたる遅延とAppleからの役に立たない反応を強調しました。
発見可能性は大きなハードルとして浮上しました。 ある開発者は、Appleのプロモーションサポートが不足しているため、ゲームを「遺体安置所」であると説明し、独占的合意にもかかわらず目に見えないと感じました。さまざまなデバイスや言語にわたって互換性とローカリゼーションを実証するために何千ものスクリーンショットを必要とする厳格な品質保証(QA)プロセスも、過度に負担がかかると批判されました。
否定的な経験にもかかわらず、一部の開発者は、Apple Arcade内のより明確なターゲットオーディエンスへの移行を認めました。ある開発者は、Appleのユーザーベースに対する理解が時間の経過とともに改善されていることを指摘し、プラットフォームの焦点が高概念インディーゲームに沿っていない可能性があることを示唆しています。 彼らはまた、Appleの家族向けゲームに対するサポートには、Appleとその市場に応える開発者の両方に利益をもたらすことを指摘しました。
Appleの支援の経済的利益も強調されました。何人かの開発者は、Appleの資金調達はスタジオの生存にとって重要であり、開発予算全体をカバーしていると述べました。
開発者の認識
レポートは、より広範なリンゴの生態系内での方向と統合の欠如を示唆しています。 ある開発者は、Apple Arcadeを、完全にサポートされたイニシアチブではなく「ボルトオン」と説明しました。 重大な批判は、Appleがゲームの視聴者に対する理解の欠如を明らかにし、開発者との効果的なコミュニケーションとコラボレーションを妨げることでした。
開発者の間で一般的な感情は、彼らが将来のプロジェクトの希望を超えた彼らの努力のためにほとんど往復していない「必要な悪」として扱われているということです。 この認識は、Appleからのコミュニケーション、サポート、およびより明確な戦略の必要性を強調しており、ゲーム開発者とのより積極的で生産的な関係を促進します。