Apple Arcade: uma faca de dois gumes para desenvolvedores de jogos para celular
Apple Arcade, enquanto oferece uma plataforma para desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis, causou frustração significativa entre seus criadores. Um relatório MobileGamer.Biz revela uma insatisfação generalizada decorrente de várias questões operacionais.
Os desafios enfrentados pelos desenvolvedores
O relatório "Inside Apple Arcade" mostra uma imagem de pagamentos atrasados, suporte técnico inadequado e baixa descoberta de jogos. Os desenvolvedores citaram instâncias de aguardar até seis meses pelo pagamento, ameaçando a solvência do estúdio. Um desenvolvedor comentou sobre a dificuldade de garantir acordos e a visão inconsistente da plataforma, acrescentando que o suporte técnico era "miserável". Outro ecoou essas preocupações, destacando atrasos de uma semana em comunicação e respostas inúteis da Apple.
A descoberta emergiu como um grande obstáculo. Um desenvolvedor descreveu seu jogo como estando "em um necrotério" devido à falta de apoio promocional da Apple, sentindo -se invisível, apesar de seu acordo de exclusividade. O rigoroso processo de garantia da qualidade (controle de qualidade), exigindo milhares de capturas de tela para demonstrar compatibilidade e localização em vários dispositivos e idiomas, também foi criticado como excessivamente oneroso.
Um saco misto de experiências
Apesar das experiências negativas, alguns desenvolvedores reconheceram uma mudança em direção a um público -alvo mais definido dentro da Apple Arcade. Um desenvolvedor observou que a compreensão da Apple sobre sua base de usuários melhorou ao longo do tempo, sugerindo que o foco da plataforma pode não se alinhar com os jogos independentes de alto conceito. Eles também apontaram que o apoio da Apple a jogos familiares beneficia a Apple e os desenvolvedores que atendem a esse mercado.
]Os benefícios financeiros do apoio da Apple também foram destacados. Vários desenvolvedores afirmaram que o financiamento da Apple era crucial para a sobrevivência de seu estúdio, cobrindo todo o orçamento de desenvolvimento.
A percepção dos desenvolvedores
O relatório sugere uma falta de direção e integração no ecossistema mais amplo da Apple. Um desenvolvedor descreveu a Apple Arcade como uma iniciativa "aparafusada" em vez de uma iniciativa totalmente suportada. Uma crítica significativa foi a aparente falta de entendimento da Apple sobre seu público de jogos, dificultando a comunicação e colaboração eficazes com os desenvolvedores.
O sentimento predominante entre os desenvolvedores é que eles são tratados como um "mal necessário", com pouca reciprocidade por seus esforços além da esperança de projetos futuros. Essa percepção ressalta a necessidade de uma comunicação, suporte e uma estratégia mais clara da Apple para promover um relacionamento mais positivo e produtivo com seus desenvolvedores de jogos.