Apple Arcade:手机游戏开发人员的双刃剑
苹果街机在为手机游戏开发人员提供平台时,据报道其创建者引起了巨大的挫败感。 Mobilegamer.biz报告揭示了由于各种操作问题而引起的广泛不满。
开发人员面临的挑战
“ Inside Apple Arcade”报告描绘了延迟付款,技术支持不足和游戏可发现性不佳的图片。 开发人员列举了最多等待六个月的付款,威胁工作室偿付能力的实例。 一位开发人员评论了确保交易和不一致的平台愿景的困难,并补充说技术支持是“痛苦的”。另一个人回应了这些问题,突出了苹果的沟通和无助的回应长达数周的延误。
可发现性成为一个主要障碍。 一位开发人员将他们的游戏描述为“在太平间”,因为苹果的促销支持缺乏,尽管他们的排他性协议仍然是看不见的。严格的质量保证(QA)过程需要数千个屏幕截图来证明各种设备和语言的兼容性和本地化,也被批评为过于繁重。
一袋经历
尽管经历了负面的经历,但一些开发人员承认向苹果街区内更明确的目标受众转变。一位开发人员指出,苹果对用户群的理解随着时间的推移而有所提高,这表明该平台的重点可能与高概念独立游戏不符。 他们还指出,苹果对家庭友好游戏的支持使苹果和迎合该市场的开发商都受益。
也强调了苹果支持的经济利益。几家开发人员说,苹果的资金对于他们的工作室的生存至关重要,涵盖了他们的整个开发预算。
开发人员的感知
该报告表明在更广泛的苹果生态系统中缺乏方向和整合。 一位开发人员将苹果街机描述为“螺栓固定”,而不是完全支持的计划。 一个重大批评是苹果明显缺乏对游戏受众的了解,阻碍了与开发人员的有效沟通和合作。
开发人员中普遍的情绪是,他们被视为“必要的邪恶”,而他们的努力不超出未来项目的希望。 这种看法强调了需要改善沟通,支持和更明确的策略,以建立与游戏开发人员建立更积极和富有成效的关系。