[[]
[ade] Apple Arcade는 모바일 게임 개발자를위한 플랫폼을 제공하면서 제작자들 사이에서 상당한 좌절을 일으킨 것으로 알려졌다. MobileGamer.biz 보고서에 따르면 다양한 운영 문제로 인한 광범위한 불만이 나타납니다.
[fac] 개발자가 직면 한 문제
[[]
[apple] "Inside Apple Arcade"보고서는 지연된 지불, 부적절한 기술 지원 및 불량한 게임 발견 성의 그림을 그립니다. 개발자들은 지불을 위해 최대 6 개월을 기다리는 사례를 인용하여 스튜디오 지급을 위협했습니다. 한 개발자는 거래 확보의 어려움과 일관되지 않은 플랫폼 비전에 대해 언급했으며 기술 지원은 "비참한"것이라고 덧붙였다. 또 다른 사람은 이러한 우려를 반영하여 커뮤니케이션의 몇 주 동안 지연과 애플의 도움이되지 않는 반응을 강조했습니다.
[[] [bag] 혼합 된 경험 가방
[experi] 부정적인 경험에도 불구하고 일부 개발자들은 Apple Arcade 내에서 더 정의 된 대상 고객으로의 전환을 인정했습니다. 한 개발자는 Apple의 사용자 기반에 대한 이해가 시간이 지남에 따라 향상되었으며 플랫폼의 초점이 높은 개념의 인디 게임과 일치하지 않을 수 있음을 시사합니다. 그들은 또한 애플의 가족 친화적 게임에 대한 지원이 애플과 그 시장에 맞는 개발자 모두에게 도움이된다고 지적했다.[of] 애플의 지원의 재정적 이점도 강조되었다. 몇몇 개발자들은 Apple의 자금이 전체 개발 예산을 다루는 스튜디오의 생존에 중요하다고 말했습니다.
[of] 개발자의 인식
[[]
[ing] 개발자들 사이의 일반적인 감정은 미래의 프로젝트의 희망을 넘어서서 그들의 노력에 대한 상호로 위치가 거의없는 "필요한 악"으로 취급된다는 것입니다. 이 인식은 게임 개발자와보다 긍정적이고 생산적인 관계를 촉진하기 위해 Apple의 개선 된 커뮤니케이션, 지원 및 명확한 전략의 필요성을 강조합니다.