Le PDG d'Ubisoft confirme que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" sont en développement
Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a récemment confirmé dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft que des remasters de plusieurs jeux "Assassin's Creed" étaient en production. Il a déclaré : « Tout d'abord, les joueurs peuvent s'attendre à des remasters, qui nous permettront de revisiter et de moderniser certains des jeux que nous avons créés dans le passé ; les mondes de certains de nos anciens jeux Assassin's Creed sont encore très riches. » Fans peut probablement espérer voir la franchise classique Assassin's Creed donner un nouveau souffle.
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Une variété de jeux "Assassin's Creed" sortiront régulièrement, et il semble y en avoir de nouveaux chaque année
Dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft, Guillemot a également déclaré que les joueurs peuvent s'attendre à "une variété d'expériences de jeu" dans les prochaines années. Il a expliqué : "Il y aura des expériences de jeu riches. Notre objectif est de sortir des jeux Assassin's Creed plus régulièrement, mais pas la même expérience chaque année."
Les jeux à venir, tels que "Assassin's Creed: Darksiders", qui se déroule dans l'Europe du XVIe siècle, et "Assassin's Creed: Shadows", qui se déroule pendant la période des Royaumes combattants au Japon, devraient apporter des expériences nouvelles et uniques à la série. "Assassin's Creed : Darksiders" devrait sortir en 2026, tandis que le jeu mobile "Assassin's Creed : Jade" devrait sortir en 2025. "Assassin's Creed : Shadows" sortira le 15 novembre 2024.Ubisoft a l'habitude de refaire des titres de jeux classiques, tels que Assassin's Creed : Ezio Collection de 2016 et Assassin's Creed : Rogue Remastered de 2018. L'année dernière, des rumeurs faisaient état d'un remake potentiel d'Assassin's Creed: Black Flag, acclamé par la critique, mais Ubisoft n'a pas encore confirmé cela.
Ubisoft promeut vigoureusement l'IA générative
En plus de discuter des remasters et des nouveaux jeux, Guillemot a également parlé de la technologie en constante évolution dans le développement de jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed : Shadows, en particulier son système météo dynamique qui a un impact sur le gameplay et des améliorations visuelles significatives. Il a également réitéré sa conviction dans le potentiel de l’IA générative pour améliorer les mondes du jeu.
"La technologie évolue si rapidement que les possibilités d'évolution sont infinies", a noté Guillemot. "Par exemple, dans Assassin's Creed : Shadows, nous avons un système météo qui affecte le gameplay ; les étangs qui étaient autrefois baignables peuvent geler."
Il a également ajouté : « Visuellement, nous constatons également d'énormes améliorations dans la série. J'ai toujours été très optimiste quant au potentiel de l'IA générative et à la manière dont elle peut rendre les PNJ plus intelligents et plus interactifs. » Cela pourrait s'étendre au aux animaux du monde, et même au monde lui-même. Nous pouvons encore faire beaucoup pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre plus dynamiques."