El CEO de Ubisoft confirma que se están desarrollando múltiples remakes de "Assassin's Creed"
El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente en una entrevista en el sitio web oficial de Ubisoft que se están produciendo remasterizaciones de varios juegos de "Assassin's Creed". Dijo: "En primer lugar, los jugadores pueden esperar algunas remasterizaciones, que nos permitirán revisar y modernizar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado; los mundos de algunos de nuestros juegos más antiguos de Assassin's Creed todavía son muy ricos". Probablemente pueda esperar ver la franquicia clásica de Assassin's Creed darle una nueva vida.
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En una entrevista en el sitio web oficial de Ubisoft, Guillemot también dijo que los jugadores pueden esperar "una variedad de experiencias de juego" en los próximos años. Explicó: "Habrá ricas experiencias de juego. Nuestro objetivo es que los juegos de Assassin's Creed salgan con más regularidad, pero no la misma experiencia todos los años".
Se espera que los próximos juegos, como "Assassin's Creed: Darksiders", ambientado en la Europa del siglo XVI, y "Assassin's Creed: Shadows", ambientado en el Período de los Reinos Combatientes de Japón, aporten experiencias nuevas y únicas a la serie. El lanzamiento de "Assassin's Creed: Darksiders" está previsto para 2026, mientras que se espera que el juego móvil "Assassin's Creed: Jade" se lance en 2025. "Assassin's Creed: Shadows" se lanzará el 15 de noviembre de 2024.Ubisoft tiene un historial de rehacer títulos de juegos clásicos, como Assassin's Creed: Ezio Collection de 2016 y Assassin's Creed: Rogue Remastered de 2018. El año pasado, hubo informes de una posible nueva versión del aclamado Assassin's Creed: Black Flag, pero Ubisoft aún no lo ha confirmado.
Ubisoft está promoviendo vigorosamente la IA generativa
Además de hablar sobre remasterizaciones y juegos nuevos, Guillemot también habló sobre la tecnología en constante evolución en el desarrollo de juegos. Destacó los avances en Assassin's Creed: Shadows, particularmente su sistema climático dinámico que impacta el juego y mejoras visuales significativas. También reiteró su creencia en el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de los juegos.
"La tecnología está evolucionando tan rápidamente que las posibilidades de evolución son infinitas", señaló Guillemot. "Por ejemplo, en Assassin's Creed: Shadows, tenemos un sistema climático que afecta el juego; los estanques en los que antes se podía nadar pueden congelarse".
También agregó: "Visualmente, también estamos viendo grandes mejoras en la serie. Siempre he sido muy optimista sobre el potencial de la IA generativa y cómo puede hacer que los NPC sean más inteligentes e interactivos". animales en el mundo, e incluso al mundo mismo. Todavía hay mucho que podemos hacer para enriquecer estos mundos abiertos y hacerlos más dinámicos."