Der CEO von Ubisoft bestätigt, dass sich mehrere „Assassin's Creed“-Remakes in der Entwicklung befinden
Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, bestätigte kürzlich in einem Interview auf der offiziellen Website von Ubisoft, dass Remaster mehrerer „Assassin’s Creed“-Spiele in Produktion sind. Er sagte: „Erstens können sich die Spieler auf einige Remaster freuen, die es uns ermöglichen, einige der Spiele, die wir in der Vergangenheit entwickelt haben, noch einmal zu überdenken und zu modernisieren; die Welten in einigen unserer älteren Assassin’s Creed-Spiele sind immer noch sehr reichhaltig.“ Fans können sich wahrscheinlich darauf freuen, der klassischen Assassin's Creed-Reihe neues Leben einzuhauchen.
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In einem Interview auf der offiziellen Website von Ubisoft sagte Guillemot außerdem, dass sich Spieler in den nächsten Jahren auf „vielfältige Spielerlebnisse“ freuen können. Er erklärte: „Es wird reichhaltige Spielerlebnisse geben. Unser Ziel ist es, dass Assassin's Creed-Spiele regelmäßiger herauskommen, aber nicht jedes Jahr das gleiche Erlebnis.“
Kommende Spiele wie „Assassin’s Creed: Darksiders“, das im Europa des 16. Jahrhunderts spielt, und „Assassin’s Creed: Shadows“, das in der Zeit der Streitenden Reiche in Japan spielt, sollen der Serie frische und einzigartige Erlebnisse verleihen. „Assassin’s Creed: Darksiders“ soll 2026 erscheinen, während das Handyspiel „Assassin’s Creed: Jade“ voraussichtlich 2025 erscheinen wird. „Assassin’s Creed: Shadows“ erscheint am 15. November 2024.Ubisoft kann auf eine lange Tradition bei der Neugestaltung klassischer Spiele zurückblicken, beispielsweise Assassin’s Creed: Ezio Collection aus dem Jahr 2016 und Assassin’s Creed: Rogue Remastered aus dem Jahr 2018. Letztes Jahr gab es Berichte über ein mögliches Remake des von der Kritik gefeierten Assassin's Creed: Black Flag, Ubisoft hat dies jedoch noch nicht bestätigt.
Ubisoft fördert die generative KI energisch
Guillemot sprach nicht nur über Remaster und neue Spiele, sondern auch über die sich ständig weiterentwickelnde Technologie in der Spieleentwicklung. Er hob die Fortschritte in Assassin's Creed: Shadows hervor, insbesondere das dynamische Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt, und erhebliche visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem seinen Glauben an das Potenzial generativer KI zur Verbesserung von Gaming-Welten.
„Die Technologie entwickelt sich so schnell weiter, die evolutionären Möglichkeiten sind endlos“, bemerkte Guillemot „In Assassin's Creed: Shadows haben wir beispielsweise ein Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt; Teiche, die einst schwimmbar waren, können zufrieren.“
Er fügte außerdem hinzu: „Auch optisch sehen wir enorme Verbesserungen in der Serie. Ich war schon immer sehr optimistisch, was das Potenzial der generativen KI angeht und wie sie NPCs intelligenter und interaktiver machen kann.“ Tiere in der Welt und sogar für die Welt selbst. Wir können noch viel tun, um diese offenen Welten zu bereichern und dynamischer zu machen