CEO da Ubisoft confirma que vários remakes de "Assassin's Creed" estão em desenvolvimento
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente em uma entrevista no site oficial da Ubisoft que remasterizações de vários jogos “Assassin’s Creed” estão em produção. Ele disse: “Em primeiro lugar, os jogadores podem esperar algumas remasterizações, que nos permitirão revisitar e modernizar alguns dos jogos que criamos no passado; os mundos em alguns dos nossos jogos mais antigos de Assassin’s Creed ainda são muito ricos”. provavelmente pode esperar ver a franquia clássica Assassin's Creed ganhar uma nova vida.
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Em entrevista no site oficial da Ubisoft, Guillemot também disse que os jogadores podem esperar “uma variedade de experiências de jogo” nos próximos anos. Ele explicou: "Haverá experiências de jogo ricas. Nosso objetivo é que os jogos Assassin's Creed sejam lançados com mais regularidade, mas não a mesma experiência todos os anos."
Os próximos jogos, como "Assassin's Creed: Darksiders", ambientado na Europa do século 16, e "Assassin's Creed: Shadows", ambientado no Período dos Reinos Combatentes do Japão, deverão trazer experiências novas e únicas para a série. “Assassin’s Creed: Darksiders” tem lançamento previsto para 2026, enquanto o jogo para celular “Assassin’s Creed: Jade” tem lançamento previsto para 2025. “Assassin’s Creed: Shadows” será lançado em 15 de novembro de 2024.A Ubisoft tem um histórico de refazer títulos de jogos clássicos, como Assassin’s Creed: Ezio Collection de 2016 e Assassin’s Creed: Rogue Remastered de 2018. No ano passado, houve relatos de um possível remake do aclamado Assassin's Creed: Black Flag, mas a Ubisoft ainda não confirmou isso.
A Ubisoft está promovendo vigorosamente a IA generativa
Além de discutir remasterizações e novos jogos, Guillemot também falou sobre a tecnologia em constante evolução no desenvolvimento de jogos. Ele destacou os avanços em Assassin's Creed: Shadows, particularmente seu sistema climático dinâmico que impacta a jogabilidade e melhorias visuais significativas. Ele também reiterou sua crença no potencial da IA generativa para aprimorar os mundos dos jogos.
"A tecnologia está evoluindo tão rapidamente que as possibilidades evolutivas são infinitas", observou Guillemot "Por exemplo, em Assassin's Creed: Shadows, temos um sistema climático que afeta a jogabilidade; lagoas que antes eram onde era possível nadar podem congelar."
Ele também acrescentou: “Visualmente, também estamos vendo grandes melhorias na série. Sempre fui muito otimista quanto ao potencial da IA generativa e como ela pode tornar os NPCs mais inteligentes e interativos. animais do mundo, e até mesmo para o próprio mundo. Ainda há muito que podemos fazer para enriquecer esses mundos abertos e torná-los mais dinâmicos."
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