ユービーアイソフト CEO、複数の「アサシン クリード」リメイク版が開発中であることを認める
Ubisoft CEO の Yves Guillemot は最近、Ubisoft 公式 Web サイトのインタビューで、複数の「Assassin's Creed」ゲームのリマスターが制作中であることを認めました。同氏は、「まず、プレイヤーはリマスターを楽しみにしていてください。これにより、私たちが過去に作成したゲームの一部を再訪し、最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの世界は依然として非常に豊かです。」と述べました。おそらく、古典的なアサシン クリード シリーズに新たな息吹が与えられるのを楽しみにしているでしょう。
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ユービーアイソフト CEO、「アサシン クリード」リメイクを認める
さまざまな「アサシン クリード」ゲームが定期的にリリースされ、毎年新しいゲームがリリースされるようです
Ubisoft の公式 Web サイトでのインタビューで、Guillemot 氏はまた、プレイヤーは今後数年間で「さまざまなゲーム体験」を楽しみにできるだろうと述べました。彼は次のように説明しました。「豊かなゲーム体験が得られます。私たちの目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じ体験を提供するわけではありません。
」16 世紀のヨーロッパを舞台にした『アサシン クリード: ダークサイダーズ』や日本の戦国時代を舞台にした『アサシン クリード: シャドウズ』などの今後のゲームは、シリーズに新鮮でユニークな体験をもたらすことが期待されています。 『アサシン クリード: ダークサイダーズ』は 2026 年のリリースを目指しており、モバイルゲーム『アサシン クリード: ジェイド』は 2025 年にリリースされる予定です。 『アサシン クリード:シャドウズ』は2024年11月15日に発売予定。
Ubisoft には、2016 年の『アサシン クリード: エツィオ コレクション』や 2018 年の『アサシン クリード: ローグ リマスター』など、クラシック ゲーム タイトルのリメイクの歴史があります。昨年、絶賛された『アサシン クリード ブラック フラッグ』のリメイクの可能性が報じられましたが、ユービーアイソフトはまだこれを確認していません。
Ubisoft は生成 AI を精力的に推進しています
リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、Guillemot はゲーム開発における進化し続けるテクノロジーについても語りました。彼は、Assassin's Creed: Shadows の進歩、特にゲームプレイに影響を与えるダイナミックな気象システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する信念を繰り返しました。
「テクノロジーは非常に急速に進化しており、進化の可能性は無限です。たとえば、『アサシン クリード シャドウズ』にはゲームプレイに影響を与える気象システムがあり、かつては泳げた池が凍ってしまう可能性があります。」とギルモ氏は述べています。
彼はまた、「視覚的にも、このシリーズでは大幅な改善が見られます。私は生成 AI の可能性と、それによって NPC がどのようによりスマートでインタラクティブになるかについて、常に非常に強気でした」と付け加えました。世界中の動物、さらには世界そのものに対しても、これらのオープンワールドを豊かにし、よりダイナミックにするために私たちができることはまだたくさんあります。」