Генеральный директор Ubisoft подтверждает, что в разработке находятся несколько ремейков Assassin's Creed
Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо недавно подтвердил в интервью на официальном сайте Ubisoft, что ремастеры нескольких игр Assassin's Creed находятся в разработке. Он сказал: «Во-первых, игроки могут рассчитывать на некоторые ремастеры, которые позволят нам пересмотреть и модернизировать некоторые игры, которые мы создали в прошлом; миры в некоторых наших старых играх Assassin's Creed все еще очень богаты». вероятно, можно с нетерпением ждать, когда классическая франшиза Assassin's Creed получит новую жизнь.
Похожие видео
Ubisoft о ремейке Assassin's Creed!
Генеральный директор Ubisoft подтверждает ремейк «Assassin's Creed»
Регулярно будут выходить различные игры серии Assassin's Creed, и, кажется, каждый год появляются новые
В интервью на официальном сайте Ubisoft Гиймо также сказал, что игроки могут рассчитывать на «разнообразие игровых впечатлений» в ближайшие несколько лет. Он объяснил: «Игровой опыт будет насыщенным. Наша цель — сделать так, чтобы игры Assassin’s Creed выходили чаще, но не каждый год одинаково».
Предстоящие игры, такие как «Assassin's Creed: Darksiders», действие которых происходит в Европе 16-го века, и «Assassin's Creed: Shadows», действие которого происходит в период Воюющих царств в Японии, как ожидается, принесут в серию свежие и уникальные впечатления. Выход Assassin's Creed: Darksiders запланирован на 2026 год, а мобильная игра Assassin's Creed: Jade ожидается в 2025 году. «Assassin’s Creed: Shadows» выйдет 15 ноября 2024 года.Ubisoft имеет опыт ремейков классических игр, таких как Assassin’s Creed: Ezio Collection 2016 года и Assassin’s Creed: Rogue Remastered 2018 года. В прошлом году появились сообщения о потенциальном ремейке получившей признание критиков Assassin's Creed: Black Flag, но Ubisoft еще не подтвердила это.
Ubisoft активно продвигает генеративный искусственный интеллект
Помимо обсуждения ремастеров и новых игр, Гиймо также рассказал о постоянно развивающихся технологиях в разработке игр. Он выделил достижения в Assassin's Creed: Shadows, в частности, ее динамическую систему погоды, влияющую на игровой процесс, и значительные визуальные улучшения. Он также подтвердил свою веру в потенциал генеративного искусственного интеллекта для улучшения игровых миров.
«Технологии развиваются так быстро, эволюционные возможности безграничны», — отметил Гиймо. «Например, в Assassin’s Creed: Shadows у нас есть погодная система, влияющая на игровой процесс; пруды, в которых когда-то можно было плавать, могут замерзнуть».
Он также добавил: «Визуально мы также видим огромные улучшения в серии. Я всегда был очень оптимистичен в отношении потенциала генеративного ИИ и того, как он может сделать неигровых персонажей умнее и интерактивнее». животных в мире и даже для самого мира. Мы еще многое можем сделать, чтобы обогатить эти открытые миры и сделать их более динамичными.»