L'accent mis par Blizzard avec la première extension de Diablo 4 révèle sa stratégie plus large pour la franchise. Les principaux développeurs font la lumière sur leur vision de l'avenir de la série.
Vision à long terme de Blizzard pour Diablo 4
Donner la priorité au plaisir du joueur
Blizzard a l'intention de maintenir la base de joueurs actifs de Diablo 4 pour les années à venir, en tirant parti de son statut de jeu le plus vendu de la société. Dans une récente interview de VGC, Rod Fergusson, responsable de la série Diablo, et le producteur exécutif Gavian Whishaw ont souligné l'importance d'un engagement soutenu dans tous les titres Diablo. Leur succès dépend du fait que les joueurs apprécient l'un des jeux, qu'il s'agisse de Diablo 4, 3, 2 ou de l'original.
Fergusson a déclaré : « Nous avons tendance à ne fermer aucun jeu ; c'est très rare. Vous pouvez toujours jouer à Diablo, Diablo 2, Diablo 2 : Resurrected et Diablo 3. » Il a souligné que l’engagement des joueurs dans l’ensemble de l’écosystème du jeu Blizzard est une victoire significative.
Répondant aux inquiétudes concernant le nombre de joueurs de Diablo 4 par rapport aux versions précédentes, Fergusson a souligné que l'engagement des joueurs dans tous les titres est positif. Le succès de Diablo 2 : Resurrected, un remaster d'un jeu vieux de 21 ans, illustre l'attrait durable de la série. La priorité de Blizzard est de garder les joueurs dans l'univers Diablo, quel que soit le jeu qu'ils choisissent.
La société vise à créer un contenu convaincant qui attire les joueurs vers Diablo 4 de manière organique, plutôt que de forcer la migration à partir d'autres titres. Leur soutien continu à Diablo 3 et Diablo 2 souligne cet engagement envers une approche holistique de la croissance des franchises.