디아블로 4의 첫 번째 확장팩 출시와 함께 주요 개발자들은 시리즈의 최신작으로 무엇을 하고 싶은지, 그리고 디아블로 프랜차이즈에 대한 더 큰 목표에 대한 통찰력을 제공합니다.
블리자드, 디아블로 4의 목표를 이야기하다
개발자들은 플레이어가 즐길 수 있는 콘텐츠에 집중하고 싶어
Blizzard는 특히 이 게임이 현재까지 회사에서 가장 빨리 판매되는 게임이 되었다는 점을 고려하여 디아블로 4를 장기간 계속해서 운영할 계획이라고 밝혔습니다. 최근 공개된 VGC와의 인터뷰에서 디아블로 시리즈 책임자인 로드 퍼거슨(Rod Fergusson)과 디아블로 4 총괄 프로듀서인 개비안 휘쇼(Gavian Whishaw)는 블리자드의 호평을 받은 액션 RPG 던전 크롤러 시리즈의 모든 시리즈에 걸쳐 얼마나 오랫동안 지속되고 지속적인 관심이 그들에게 윈윈(win-win) 상황인지를 공유했습니다. 그것이 디아블로이건 간에 말이죠. 4, 3, 2, 심지어 첫 번째 릴리스까지.
"블리자드에 대해 여러분이 아시게 될 점 중 하나는 우리가 어떤 게임도 끄지 않는 경향이 있다는 것입니다. 그런 경우는 매우 드뭅니다. 따라서 여전히 디아블로와 디아블로 2, 디아블로 2: 부활과 디아블로 3를 플레이할 수 있습니다. , 오른쪽?" Fergusson은 VGC에 "블리자드 게임을 하는 사람들은 정말 대단합니다."라고 말했습니다.
디아블로 4가 이전 디아블로 출품작과 플레이어 수에서 뒤섞이는 것이 블리자드에 문제가 되는지 묻는 질문에 퍼거슨은 "사람들이 어떤 버전이든 플레이하는 것은 문제가 되지 않습니다"라고 말했습니다. 그는 계속해서 "디아블로 2: 레저렉티드에서 정말 흥미로운 점 중 하나는 21년 된 게임의 리마스터인 이 게임에 대한 팬층이 매우 크다는 것입니다. 일종의 생태계, 블리자드 게임을 즐기고 사랑하는 것은 큰 긍정적인 일입니다."
퍼거슨은 계속해서 블리자드는 플레이어가 "자신이 원하는 대로 플레이"하기를 원한다고 말했습니다. 더 많은 플레이어가 디아블로 3에서 디아블로 4로 이동하면 회사에 금전적인 이익이 있지만, 회사는 "'어떻게 하면 옮길 수 있지?'라는 식으로 적극적으로 노력하지 않는다"고 말했습니다.
"그리고 오늘, 내일, 언제라도 디아블로 4를 플레이하든, 우리의 목표는 사람들이 디아블로 4를 플레이하고 싶어할 만큼 매력적인 콘텐츠와 기능을 만드는 것입니다."라고 퍼거슨은 말했습니다. "그래서 우리는 디아블로 3, 디아블로 2 같은 게임을 계속해서 지원하고 있습니다. 그래서 우리에게는 '사람들이 플레이하고 싶어할 정도로 매력적인 게임을 만들자'는 목표가 있습니다."
디아블로 4, 증오의 그릇 출시 준비
더 많은 "요소"에 대해 말하자면, Diablo 4 플레이어를 위한 흥미로운 요소가 많이 준비되어 있습니다! 10월 8일에 곧 출시될 디아블로 4의 첫 번째 확장팩인 증오의 그릇 출시를 앞두고 디아블로 팀은 확장팩 출시에 따라 예상되는 사항에 대해 자세히 설명하는 동영상을 공유했습니다.
이 확장팩에서는 새로운 마을, 던전, 고대 문명이 발견되기를 기다리는 새로운 지역인 나한투(Nahantu)가 소개됩니다. 또한, 플레이어가 게임의 주요 영웅인 Neyrelle을 찾는 과정을 통해 고대 정글 깊숙한 곳으로 이동하여 악이 조직한 악의적인 계획을 발견하고 종식시키는 게임 캠페인의 연속을 전면에 배치합니다. 대군주 메피스토.