暴雪对《暗黑破坏神 4》第一个资料片的关注揭示了他们对该系列更广泛的战略。 主要开发人员阐明了他们对该系列未来的愿景。
暴雪对暗黑破坏神 4 的长期愿景
优先考虑玩家的乐趣
暴雪打算在未来几年维持《暗黑破坏神 4》的活跃玩家基础,充分利用其作为公司销售最快的游戏的地位。 在最近的 VGC 采访中,《暗黑破坏神》系列负责人 Rod Fergusson 和执行制片人 Gavian Whishaw 强调了所有《暗黑破坏神》游戏持续参与的重要性。 他们的成功取决于玩家喜欢任何一款游戏,无论是《暗黑破坏神 4》、《暗黑破坏神 3》、《暗黑破坏神 2》还是初代游戏。
Fergusson 表示,“我们不会关闭任何游戏;这种情况非常罕见。你仍然可以玩《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神 2》、《暗黑破坏神 2:复活》和《暗黑破坏神 3》。”他强调,整个暴雪游戏生态系统的玩家参与度是一个重大胜利。
在谈到与前几部作品相比《暗黑破坏神 4》玩家数量的担忧时,Fergusson 强调所有游戏的玩家参与度都是积极的。 《暗黑破坏神 2:复活》是一款 21 年前游戏的重制版,它的成功体现了该系列经久不衰的吸引力。 暴雪的首要任务是让玩家留在暗黑破坏神宇宙中,无论他们选择哪个游戏。
该公司的目标是创造引人入胜的内容,有机地吸引玩家玩《暗黑破坏神 4》,而不是强迫玩家从其他游戏迁移。 他们对《暗黑破坏神 3》和《暗黑破坏神 2》的持续支持突显了他们对整体系列发展方法的承诺。