Особое внимание Blizzard к первому расширению Diablo 4 раскрывает их более широкую стратегию в отношении франшизы. Ключевые разработчики пролили свет на свое видение будущего серии.
Долгосрочное видение Blizzard для Diablo 4
Приоритет удовольствия игрока
Blizzard намерена поддерживать активную базу игроков Diablo 4 на долгие годы, используя свой статус самой быстро продаваемой игры компании. В недавнем интервью VGC руководитель серии Diablo Род Фергюссон и исполнительный продюсер Гавиан Уишоу подчеркнули важность постоянного взаимодействия во всех играх Diablo. Их успех зависит от того, понравится ли игрокам любая игра, будь то Diablo 4, 3, 2 или оригинал.
Фергюссон заявил: «Мы обычно не закрываем игры; это случается очень редко. Вы все равно можете играть в Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected и Diablo 3». Он подчеркнул, что вовлечение игроков во всю игровую экосистему Blizzard является значительным достижением.
Отвечая на опасения по поводу количества игроков в Diablo 4 по сравнению с предыдущими частями, Фергюссон подчеркнул, что вовлеченность игроков во всех играх положительна. Успех Diablo 2: Resurrected, ремастера игры 21-летней давности, является примером непреходящей привлекательности серии. Приоритет Blizzard — удержать игроков во вселенной Diablo, независимо от того, какую игру они выберут.
Компания стремится создавать привлекательный контент, который органично привлекает игроков к Diablo 4, а не заставляет переходить из других игр. Их постоянная поддержка Diablo 3 и Diablo 2 подчеркивает приверженность целостному подходу к развитию франшизы.