Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique d'éléments de RPG classiques et modernes. Suite à une démo réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.
Clair Obscur : Expedition 33 – Une fusion de gameplay au tour par tour et en temps réel
Inspiré de la Belle Époque et des JRPG classiques, Clair Obscur : Expedition 33 fusionne de manière innovante le combat au tour par tour avec des éléments en temps réel. Fortement influencé par Final Fantasy et Persona, le jeu vise à établir sa propre identité au sein du genre.
Le directeur créatif Guillaume Broche, s'adressant à Eurogamer après une présentation réussie de SGF, a révélé sa passion pour les jeux au tour par tour et son désir de créer un titre visuellement époustouflant dans ce style. Il a cité Persona (Atlus) et Octopath Traveler (Square Enix) comme inspirations stylistiques, déclarant : « Si personne ne veut le faire, je le ferai. »
Le jeu propose un récit centré sur le fait d'empêcher la « Peintre » de déclencher la mort et propose des environnements uniques, tels que Flying Waters, qui défie la gravité. Le combat exige des réactions rapides ; les joueurs saisissent des commandes au tour par tour, mais doivent également réagir en temps réel aux attaques ennemies. Ce système établit des comparaisons avec Persona, Final Fantasy et Sea of Stars.
Broche a exprimé sa surprise face à l'accueil enthousiaste, déclarant que la réponse était « très écrasante ».
Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy (en particulier FFVIII, IX et X) a eu un impact plus profond sur le développement du jeu. . Il a souligné que le jeu n'est pas une imitation directe mais plutôt le reflet de son histoire et de ses goûts personnels en matière de jeu. L'influence de Persona, a-t-il noté, résidait principalement dans le mouvement de la caméra, la conception des menus et les éléments dynamiques.
Dans le monde ouvert, les joueurs ont un contrôle total sur leur groupe, changeant librement de personnage et utilisant leurs capacités de traversée pour résoudre des énigmes environnementales. Broche a encouragé de manière ludique les joueurs à expérimenter « des constructions folles et des combinaisons stupides ».
L'équipe de développement, dans un article du blog PlayStation, a exprimé son espoir que Clair Obscur : Expedition 33 trouvera un écho auprès des joueurs aussi profondément que les RPG classiques les ont impactés.
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.