Sandfall Interactive의 곧 출시될 턴제 RPG Clair Obscur: Expedition 33은 고전과 현대 RPG 요소를 독특하게 혼합하여 물결을 일으키고 있습니다. 성공적인 데모에 이어 게임 디렉터가 주요 영감에 대해 밝혔습니다.
Clair Obscur: Expedition 33 – 턴제와 실시간 게임플레이의 융합
Belle Époque와 클래식 JRPG에서 영감을 받은 Clair Obscur: Expedition 33은 턴제 전투와 실시간 요소를 혁신적으로 결합했습니다. 파이널판타지와 페르소나의 영향을 많이 받은 이 게임은 장르 내에서 자신만의 아이덴티티를 확립하는 것을 목표로 하고 있습니다.
SGF 쇼케이스를 성공적으로 마친 후 Eurogamer와 인터뷰한 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 턴제 게임에 대한 열정과 이러한 스타일로 시각적으로 놀라운 타이틀을 만들고 싶다는 열망을 밝혔습니다. 그는 스타일적 영감으로 페르소나(아틀라스)와 옥토패스 트래블러(스퀘어 에닉스)를 꼽으며 "아무도 하고 싶지 않으면 내가 하겠다"고 말했다.
이 게임은 '페인트리스'가 풀어내는 죽음을 막는 것을 중심으로 한 서사를 특징으로 하며, 중력을 거스르는 플라잉 워터스(Flying Waters) 등 독특한 환경을 자랑합니다. 전투에는 빠른 반응이 필요합니다. 플레이어는 턴 기반으로 명령을 입력하지만 적의 공격에도 실시간으로 반응해야 합니다. 이 시스템은 페르소나, 파이널판타지, 별의 바다와 비교된다.
브로슈는 “아주 압도적인 반응”이라며 뜨거운 반응에 놀라움을 표했다.
브로슈는 페르소나의 영향력을 인정하면서도 파이널 판타지 시리즈(특히 FFVIII, IX, X)가 게임 개발에 더 큰 영향을 미쳤다고 PC Gamer에 밝혔습니다. . 그는 이 게임이 직접적인 모방이 아니라 개인의 게임 이력과 취향이 반영된 것이라고 강조했다. 페르소나의 영향력은 주로 카메라 움직임, 메뉴 디자인, 역동적인 요소에 있다고 그는 지적했다.
오픈 월드에서 플레이어는 파티를 완전히 제어하고 캐릭터를 자유롭게 전환하며 탐색 능력을 활용하여 환경 퍼즐을 풀 수 있습니다. Broche는 플레이어에게 "미친 빌드와 어리석은 조합"을 실험하도록 장난스럽게 권장했습니다.
개발팀은 PlayStation 블로그 게시물을 통해 Clair Obscur: Expedition 33이 클래식 RPG가 플레이어에게 미친 영향만큼 깊은 공감을 불러일으키기를 희망한다고 밝혔습니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PC, PS5, Xbox로 출시될 예정입니다.