Sandfall Interactive の今後のターンベース RPG、Clair Obscur: Expedition 33 は、クラシックとモダンの RPG 要素を独自にブレンドしたことで話題を呼んでいます。 デモの成功を受けて、ゲームのディレクターはその重要なインスピレーションに光を当てました。
Clair Obscur: Expedition 33 – ターンベースとリアルタイム ゲームプレイの融合
ベルエポックと古典的な JRPG からインスピレーションを得た Clair Obscur: Expedition 33 は、ターンベースの戦闘とリアルタイム要素を革新的に融合させています。 ファイナルファンタジー と ペルソナ に多大な影響を受けたこのゲームは、ジャンル内で独自のアイデンティティを確立することを目的としています。
クリエイティブ ディレクターの Guillaume Broche は、SGF ショーケースの成功後に Eurogamer と対談し、ターンベース ゲームに対する情熱と、このスタイルで視覚的に素晴らしいタイトルを作成したいという願望を明らかにしました。 彼はスタイルのインスピレーションとして ペルソナ (アトラス) と オクトパス トラベラー (スクウェア・エニックス) を挙げ、「誰もやりたがらないなら、私がやります」と述べました。
このゲームは、「画家」が死を解き放つのを防ぐことを中心とした物語を特徴とし、重力に逆らうフライング ウォーターなどのユニークな環境を誇っています。 戦闘では素早い反応が求められます。プレイヤーはターンベースでコマンドを入力しますが、敵の攻撃にもリアルタイムで反応する必要があります。このシステムは、ペルソナ、ファイナルファンタジー、Sea of Starsと比較されます。
ブローシュ氏は熱狂的な歓迎に驚きを表明し、その反応は「非常に圧倒的だった」と述べた。
Broche 氏は、ペルソナ の影響を認めながらも、ファイナルファンタジー シリーズ (具体的には FFVIII、IX、X) がゲームの開発により大きな影響を与えていることを PC Gamer に明らかにしました。 。 同氏は、このゲームが直接の模倣ではなく、むしろ個人的なゲームの歴史と好みを反映していることを強調した。 ペルソナの影響は主にカメラの動き、メニューのデザイン、動的要素にあると彼は指摘しました。
オープンワールドでは、プレイヤーはパーティーを完全に制御し、キャラクターを自由に切り替え、横断能力を利用して環境パズルを解決します。 Broche 氏はふざけてプレイヤーに「クレイジーなビルドと愚かな組み合わせ」を試すよう勧めました。
開発チームは PlayStation ブログの投稿で、Clair Obscur: Expedition 33 が古典的な RPG がプレイヤーに影響を与えたのと同じくらい深くプレイヤーの共感を呼ぶことへの希望を表明しました。
Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年に PC、PS5、および Xbox でリリースされる予定です。