Das kommende rundenbasierte RPG von Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, schlägt mit seiner einzigartigen Mischung aus klassischen und modernen RPG-Elementen Wellen. Nach einer erfolgreichen Demo hat der Regisseur des Spiels die wichtigsten Inspirationen beleuchtet.
Clair Obscur: Expedition 33 – Eine Fusion aus rundenbasiertem und Echtzeit-Gameplay
Inspiriert von der Belle Époque und klassischen JRPGs vereint Clair Obscur: Expedition 33 auf innovative Weise rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeitelementen. Das Spiel ist stark von Final Fantasy und Persona beeinflusst und zielt darauf ab, eine eigene Identität innerhalb des Genres zu etablieren.
Kreativdirektor Guillaume Broche offenbarte im Gespräch mit Eurogamer nach einem erfolgreichen SGF-Showcase seine Leidenschaft für rundenbasierte Spiele und den Wunsch, einen visuell beeindruckenden Titel in diesem Stil zu schaffen. Als stilistische Inspirationen nannte er Persona (Atlus) und Octopath Traveler (Square Enix) und erklärte: „Wenn niemand es tun will, werde ich es tun.“
Das Spiel bietet eine Erzählung, bei der es darum geht, die „Malerin“ daran zu hindern, den Tod herbeizuführen, und verfügt über einzigartige Umgebungen, wie zum Beispiel die der Schwerkraft trotzenden Flying Waters. Der Kampf erfordert schnelle Reaktionen; Spieler geben Befehle rundenbasiert ein, müssen aber auch in Echtzeit auf feindliche Angriffe reagieren. Dieses System zieht Vergleiche zu Persona, Final Fantasy und Sea of Stars.
Broche zeigte sich überrascht über den enthusiastischen Empfang und sagte, die Resonanz sei „sehr überwältigend“ gewesen.
Obwohl Broche den Einfluss von Persona anerkannte, stellte er gegenüber PC Gamer klar, dass die Final Fantasy-Serie (insbesondere FFVIII, IX und X) einen tiefgreifenderen Einfluss auf die Entwicklung des Spiels hatte . Er betonte, dass das Spiel keine direkte Nachahmung sei, sondern vielmehr eine Widerspiegelung seiner persönlichen Spielgeschichte und seines persönlichen Geschmacks. Er bemerkte, dass der Einfluss von Persona vor allem auf Kamerabewegungen, Menüdesign und dynamische Elemente zurückzuführen sei.
In der offenen Welt haben die Spieler die volle Kontrolle über ihre Gruppe, können die Charaktere frei wechseln und ihre Durchquerungsfähigkeiten nutzen, um Umgebungsrätsel zu lösen. Broche ermutigte die Spieler spielerisch, mit „verrückten Builds und dummen Kombinationen“ zu experimentieren.
Das Entwicklerteam äußerte in einem PlayStation-Blogbeitrag seine Hoffnung, dass Clair Obscur: Expedition 33 bei den Spielern genauso großen Anklang finden wird, wie klassische RPGs sie beeinflusst haben.
Clair Obscur: Expedition 33 soll 2025 auf PC, PS5 und Xbox erscheinen.