Le créateur d'un patch populaire Bloodborne 60fps a reçu un avis de retrait du DMCA de Sony. Lance McDonald, un modder de jeu vidéo bien connu, a annoncé sur Twitter que Sony Interactive Entertainment avait demandé la suppression des liens vers son patch, dont il a par la suite respecté.
McDonald a ironiquement rappelé une rencontre passée avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a mentionné la création du mod Bloodborne 60FPS, provoquant des rires de Yoshida.
Le statut de Bloodborne en tant que jeu très recherché reste un puzzle important de l'industrie. Malgré son succès critique et commercial sur PS4, Sony n'a publié aucune mise à jour, remasters ou suites officiels de nouvelle génération, laissant les fans aspirant à une expérience de 60 images par seconde. Cette demande a été partiellement satisfaite par des efforts communautaires tels que le patch de McDonald's et les progrès récents de l'émulation de PS4, qui permet désormais un gameplay de qualité quasi-renvoisement à 60 images par seconde sur PC. Cette percée technologique a peut-être contribué à l'action plus affirmée de Sony. IGN a contacté Sony pour commenter.
Plus tôt ce mois-ci, Yoshida a offert son point de vue sur l'inactivité de Bloodborne dans une interview avec des jeux un peu drôles. Il a théorisé que Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, détient un fort attachement personnel à Bloodborne et préfère ne pas déléguer son remaster potentiel ou mettre à jour les autres, un sentiment respecté par l'équipe PlayStation.
L'avenir de Bloodborne reste incertain presque une décennie après sa libération. Bien que Miyazaki évite souvent les questions directes sur le jeu, citant le manque de possession de l'IP de FromSoftware, il a reconnu en février 2023 qu'une version sur le matériel plus moderne serait bénéfique. La situation en cours met en évidence l'interaction complexe entre la demande des fans, le sentiment des développeurs et les décisions de l'éditeur entourant ce titre bien-aimé.