인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 소니 대화 형 엔터테인먼트가 자신의 패치 링크를 제거했다고 발표했다.
맥도날드는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 과거의 만남을 아이러니하게 회상했으며, 그곳에서 그는 Yoshida의 웃음을 제기 한 Bloodborne 60fps 모드를 만드는 것을 언급했습니다.
인기가 높은 게임으로서의 Bloodborne의 지위는 여전히 중요한 산업 퍼즐로 남아 있습니다. PS4에서의 비판적 및 상업적 성공에도 불구하고 Sony는 공식 차세대 업데이트, 리마스터 또는 속편을 출시하지 않았으며 팬들은 60fps 경험을 갈망하게합니다. 이 수요는 맥도날드 패치와 같은 커뮤니티 노력과 PS4 에뮬레이션의 최근 발전에 의해 부분적으로 충족되었으며, 이제는 PC의 60fps에서 근거리 레스터 품질의 게임 플레이가 가능합니다. 이 기술 혁신은 소니의 더 단호한 행동에 기여했을 수 있습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne의 비 활동에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는이 게임의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki가 Bloodborne에 대한 강력한 개인적 애착을 보유하고 있으며 PlayStation 팀이 존경하는 감정 인 잠재적 리마스터를 위임하거나 다른 사람들에게 업데이트하지 않는 것을 선호한다고 이론화했다.
Bloodborne의 미래는 석방 된 지 거의 10 년 만에 여전히 불확실합니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 직접적인 질문을 피하지만, 소프트웨어의 IP 소유권 부족으로 인용 한 그는 2023 년 2 월보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. 진행중인 상황은 팬 수요, 개발자 감정 및이 사랑하는 제목을 둘러싼 출판사 결정 간의 복잡한 상호 작용을 강조합니다.