El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moderador de videojuegos, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment solicitó la eliminación de enlaces a su parche, que posteriormente cumplió.
McDonald recordó irónicamente un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde mencionó la creación del mod de 60 fps de sangre, lo que provocó la risa de Yoshida.
El estado de Bloodborne como un juego muy buscado sigue siendo un rompecabezas significativo de la industria. A pesar de su éxito crítico y comercial en PS4, Sony no ha publicado ninguna actualización oficial de próxima generación, remasters o secuelas, dejando a los fanáticos anhelando una experiencia de 60 fps. Esta demanda se ha cumplido parcialmente por esfuerzos de la comunidad como McDonald's Patch y avances recientes en la emulación de PS4, que ahora permite un juego de calidad casi por Remaster a 60 fps en PC. Este avance tecnológico puede haber contribuido a la acción más asertiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, posee un fuerte apego personal a Bloodborne y prefiere no delegar su potencial remaster o actualización a otros, un sentimiento respetado por el equipo de PlayStation.
El futuro de Bloodborne sigue siendo incierto casi una década después de su liberación. Si bien Miyazaki a menudo evita preguntas directas sobre el juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en hardware más moderno sería beneficioso. La situación en curso destaca la compleja interacción entre la demanda de los fanáticos, el sentimiento del desarrollador y las decisiones del editor que rodean este amado título.