O criador de um popular Bloodborne 60fps Patch recebeu um aviso de queda da DMCA da Sony. Lance McDonald, um conhecido modder de videogame, anunciou no Twitter que a Sony Interactive Entertainment solicitou a remoção de links para seu patch, com o qual ele posteriormente cumpriu.
McDonald se lembrou ironicamente de um encontro passado com o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, onde mencionou a criação do mod de 60fps transmitido por sangue, provocando risadas de Yoshida.
O status de Bloodborne como um jogo altamente procurado continua sendo um quebra-cabeça significativo da indústria. Apesar de seu sucesso crítico e comercial no PS4, a Sony não lançou nenhuma atualização oficial da próxima geração, remasterizações ou sequelas, deixando os fãs ansiando por uma experiência de 60fps. Essa demanda foi parcialmente atendida por esforços da comunidade, como o McDonald's Patch e os recentes avanços na emulação do PS4, que agora permitem uma jogabilidade de qualidade quase remoster a 60fps no PC. Esse avanço tecnológico pode ter contribuído para a ação mais assertiva da Sony. O IGN alcançou a Sony para comentar.
No início deste mês, Yoshida ofereceu sua perspectiva sobre a inatividade de Bloodborne em uma entrevista com jogos engraçados. Ele teorizou que Hidetaka Miyazaki, o criador do jogo, detém um forte apego pessoal a Bloodborne e prefere não delegar sua remaster em potencial ou atualizar para outras pessoas, um sentimento respeitado pela equipe do PlayStation.
O futuro de Bloodborne permanece incerto quase uma década após seu lançamento. Embora o Miyazaki muitas vezes evite perguntas diretas sobre o jogo, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que um lançamento em hardware mais moderno seria benéfico. A situação em andamento destaca a complexa interação entre a demanda dos fãs, o sentimento do desenvolvedor e as decisões dos editores em torno deste título amado.