Le très attendu Earthblade, des créateurs de la célèbre Celeste, a été annulé en raison de conflits d'équipe interne. Cet article détaille les circonstances entourant cette malheureuse décision.
La discorde interne conduit à l'annulation
Extrêmement OK Games (EXOK), le studio derrière Celeste, a annoncé l'annulation de Earthblade sur leur site Web. Dans un communiqué, le réalisateur Maddy Thorson a expliqué les raisons de l'annulation, citant un Rift interne important.
Thorson a révélé un différend entre elle, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros concernant les droits de propriété intellectuelle de Celeste. Alors qu'une résolution a été atteinte, elle a entraîné le départ de Medeiros pour poursuivre son propre projet, Neverway. Thorson a souligné qu'il n'y a pas de rancune, déclarant que Medeiros et son équipe ne sont pas l'ennemi.
Cependant, le départ de Medeiros n'était pas la seule raison de l'annulation. Thorson a reconnu que les progrès du projet étaient plus lents que prévu, et la pression pour dépasser le succès de Celeste a contribué à l'épuisement professionnel de l'équipe. La décision d'annuler a finalement été prise pour permettre à l'équipe de récupérer et de se recentrer.
Les efforts futurs d'Exok
Avec une partie importante de leur équipe, Thorson et Berry prévoient de se concentrer sur des projets à plus petite échelle, visant à reprendre l'énergie créative de leurs travaux antérieurs sur Celeste et Towerfall. Ils ont exprimé l'espoir de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'exploration, avec Névoa, un enfant du destin, explorant une terre en ruine. Bien que l'annulation soit décevante, EXOK attend avec impatience une orientation créative renouvelée. L'équipe a exprimé le désir de revenir à ses racines et de redécouvrir la joie du développement du jeu.