O altamente antecipado Blade Earth, dos criadores do aclamado Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno dessa decisão infeliz.
A discórdia interna leva ao cancelamento
Extremamente OK Games (EXOK), o estúdio por trás da Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. Em um comunicado, o diretor Maddy Thorson explicou as razões por trás do cancelamento, citando uma brecha interna significativa.
Thorson revelou uma disputa entre si, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste. Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca. Thorson enfatizou que não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são o inimigo.
No entanto, a partida de Medeiros não foi a única razão para o cancelamento. Thorson reconheceu que o progresso do projeto era mais lento do que o previsto, e a pressão para superar o sucesso de Celeste contribuiu para o desgaste da equipe. A decisão de cancelar foi tomada para permitir que a equipe se recuperasse e se reoriem.
Os futuros empreendimentos de Exok
Com uma parcela significativa de sua equipe seguindo em frente, Thorson e Berry planejam se concentrar em projetos de menor escala, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seu trabalho anterior em Celeste e Towerfall. Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe.
Earthblade foi considerado um jogo de plataformas de ação exploreira, com Névoa, um filho do destino, explorando uma terra em ruínas. Embora o cancelamento seja decepcionante, a EXOK está ansiosa por um foco criativo renovado. A equipe expressou o desejo de retornar às suas raízes e redescobrir a alegria do desenvolvimento de jogos.