유명한 Celeste의 제작자로부터 기대되는 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는이 불행한 결정을 둘러싼 상황을 자세히 설명합니다.
내부 불화는 취소로 이어집니다
Celeste의 스튜디오 인 Exok (Extra Ok Games)는 웹 사이트에서 Earthblade의 취소를 발표했습니다. 성명서에서 Maddy Thorson 감독은 상당한 내부 균열을 인용하여 취소의 이유를 설명했습니다.
Thorson은 Celeste의 지적 재산권에 관한 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 미술 감독 Pedro Medeiros 간의 분쟁을 공개했습니다. 결의안에 도달하는 동안 Medeiros가 자신의 프로젝트 인 Neverway를 추구하기 위해 출발했습니다. Thorson은 Medeiros와 그의 팀이 적이 아니라고 말하면서 어려운 감정이 없다고 강조했습니다.
그러나 Medeiros의 출발은 취소의 유일한 이유가 아니 었습니다. Thorson은 프로젝트의 진행 상황이 예상보다 느 렸으며 Celeste의 성공을 능가하라는 압력은 팀 번 아웃에 기여했다는 것을 인정했습니다. 취소 결정은 궁극적으로 팀이 복구 및 재개 할 수 있도록 이루어졌습니다.
Exok의 미래 노력
Thorson과 Berry는 팀의 상당 부분이 진행되면서 소규모 프로젝트에 집중할 계획으로 Celeste와 Towerfall에 대한 초기 작업의 창조적 에너지를 되 찾는 것을 목표로합니다. 그들은 전 팀원들과의 미래의 협력에 대한 희망을 표명했다.
Earthblade는 운명의 자녀 인 Névoa가 폐허가 된 지구를 탐험하는 탐험 액션 플랫 포머로 구상되었습니다. 취소가 실망 스럽지만 Exok은 새로운 창의적 초점을 기대하고 있습니다. 팀은 자신의 뿌리로 돌아가서 게임 개발의 기쁨을 재발견하려는 욕구를 표명했습니다.