有名なセレステの作成者からの非常に期待されているアースブレードは、チーム内部の対立によりキャンセルされました。この記事では、この不幸な決定を取り巻く状況について詳しく説明しています。
内部の不一致はキャンセルにつながります
Celesteの背後にあるスタジオである非常にOK Games(Exok)は、WebサイトでEarthbladeのキャンセルを発表しました。声明の中で、マディ・ソーソン監督は、重要な内部裂け目を引用して、キャンセルの背後にある理由を説明しました。
ソーソンは、セレステの知的財産権に関する自分自身、プログラマーノエルベリー、元アートディレクターのペドロメデイロスとの間の紛争を明らかにしました。決議に到達した間、それはメデイロスが彼自身のプロジェクト「ネバーウェイ」を追求するために出発しました。 Thorsonは、メデイロスと彼のチームは敵ではないと述べて、難しい感情はないと強調しました。
しかし、メデイロスの出発はキャンセルの唯一の理由ではありませんでした。 Thorsonは、プロジェクトの進捗が予想よりも遅いことを認め、Celesteの成功を上回る圧力がチームの燃え尽きに貢献したことを認めました。キャンセルの決定は、チームが回復して再び焦点を合わせるようにするために行われました。
Exokの将来の努力
チームのかなりの部分が進んでいるため、ソーソンとベリーは、セレステとタワーフォールに関する以前の作業の創造的なエネルギーを取り戻すことを目指して、小規模なプロジェクトに集中する予定です。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaが廃ined地球を探索しているエクスプロールアクションプラットフォーマーとして想定されていました。キャンセルは残念ですが、Exokは新たな創造的な焦点を楽しみにしています。チームは、彼らのルーツに戻り、ゲーム開発の喜びを再発見したいという願望を表明しました。