La muy esperada Earthblade, de los creadores de la aclamada Celeste, ha sido cancelada debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean esta desafortunada decisión.
La discordia interna conduce a la cancelación
Extrement Ok Games (Exok), el estudio detrás de Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. En un comunicado, el director Maddy Thorson explicó las razones detrás de la cancelación, citando una grieta interna significativa.
Thorson reveló una disputa entre ella, el programador Noel Berry, y el ex director de arte Pedro Medeiros con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste. Mientras se alcanzó una resolución, resultó en la partida de Medeiros para seguir su propio proyecto, Neverway. Thorson enfatizó que no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son el enemigo.
Sin embargo, la partida de Medeiros no fue la única razón de la cancelación. Thorson reconoció que el progreso del proyecto fue más lento de lo previsto, y la presión para superar el éxito de Celeste contribuyó al agotamiento del equipo. La decisión de cancelar se tomó finalmente para permitir que el equipo se recupere y se reinicie.
Los esfuerzos futuros de Exok
Con una parte significativa de su equipo continuando, Thorson y Berry planean concentrarse en proyectos a menor escala, con el objetivo de recuperar la energía creativa de su trabajo anterior en Celeste y Towerfall. Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración, con Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas. Si bien la cancelación es decepcionante, Exok espera un enfoque creativo renovado. El equipo expresó su deseo de volver a sus raíces y redescubrir la alegría del desarrollo del juego.