Die mit Spannung erwartete EarthBlade, der die Schöpfer des gefeierten Celeste, wurde aufgrund interner Teamkonflikte abgesagt. Dieser Artikel beschreibt die Umstände dieser unglücklichen Entscheidung.
Interne Zwietracht führt zu Stornierung
Extrem OK Games (EXOK), das Studio hinter Celeste, kündigte die Stornierung von EarthBlade auf ihrer Website an. In einer Erklärung erklärte Direktorin Maddy Thorson die Gründe für die Stornierung unter Berufung auf einen erheblichen internen Riss.
Thorson enthüllte einen Streit zwischen sich selbst, dem Programmierer Noel Berry und dem ehemaligen Art Director Pedro Medeiros über die Rechte an geistigem Eigentum von Celeste. Während eine Lösung erreicht wurde, führte sie dazu, dass Medeiros 'Abreise sein eigenes Projekt, Neverway, verfolgt. Thorson betonte, dass es keine harten Gefühle gibt und erklärte, dass Medeiros und sein Team nicht der Feind sind.
Medeiros 'Abreise war jedoch nicht der einzige Grund für die Stornierung. Thorson räumte ein, dass die Fortschritte des Projekts langsamer als erwartet waren, und der Druck, den Erfolg von Celeste zu übertreffen, trug zum Team Burnout bei. Die Entscheidung zur Absage wurde letztendlich getroffen, damit das Team sich erholen und neu ausfindig gemacht hat.
Exoks zukünftige Bemühungen
Mit einem erheblichen Teil ihres Teams planen Thorson und Berry, sich auf kleinere Projekte zu konzentrieren, um die kreative Energie ihrer früheren Arbeiten über Celeste und Towerfall wiederzugewinnen. Sie drückten Hoffnung auf zukünftige Zusammenarbeit mit ehemaligen Teammitgliedern aus.
EarthBlade wurde als Explor-Action-Plattformer mit Névoa, einem Kind des Schicksals, vorgestellt, das eine zerstörte Erde erkundete. Während die Stornierung enttäuschend ist, freut sich Exok auf einen erneuten kreativen Fokus. Das Team drückte den Wunsch aus, zu ihren Wurzeln zurückzukehren und die Freude an der Spieleentwicklung wiederzuentdecken.