Les boss d'Elden Ring Nightreign mélangent des visages familiers des titres de depuis de nouvelles rencontres, une décision que son réalisateur a maintenant expliqué. Plongeons le raisonnement derrière ce choix intrigant.
Elden Ring Nightreign: Une approche axée sur le gameplay de la sélection des boss
Nightreign propose une liste de boss couvrant l'univers Elden Ring et des jeux de FromSoftware précédents. Bien que les implications des traditions puissent me joindre à l'esprit, la directrice de Nightreign, Junya Ishizaki, a clarifié le raisonnement dans une interview du 12 février 2025. Il a souligné que l'inclusion de ces patrons de retour est principalement une décision de gameplay.
Les amateurs de traditions de Software peuvent pousser un soupir de soulagement. Ishizaki a déclaré: "La principale raison de ces boss existants à Nightrein est d'une perspective de gameplay. Avec ce nouveau nouveau structure de jeu, nous avions besoin d'une gamme diversifiée de boss pour améliorer l'expérience globale. Tirer le contenu approprié de nos titres précédents semblait l'approche la plus efficace."
Il a poursuivi: "Nous comprenons l'affection de nos joueurs pour ces personnages et leurs batailles mémorables. Nous ne voulions pas compromettre cela en forçant une connexion de la tradition lourde.
Ishizaki a également mis en évidence le facteur inhérent "amusant" à revisiter ces rencontres classiques. Bien qu'une forte connexion de traditions entre Elden Ring et d'autres titres de FromSoftware puisse être absente, les joueurs peuvent s'immerger dans le défi que ces boss présentent. L'accent est mis sur l'antagoniste primaire, le seigneur de nuit, et ses liens potentiels avec la tradition plus large de l'anneau Elden.
Retour des boss des jeux de Noursoftware précédents
Actuellement, deux boss de retour sont confirmés: le roi sans nom de Dark Souls 3 (DS3) et le démon de mille-pattes de Dark Souls (DS). La chère Freja du duc, une araignée massive à deux têtes, est également fortement supposée apparaître.
Le roi sans nom, le fils du premier-né de Gwyn, est un patron facultatif notoirement difficile dans DS3, souvent manqué en raison des quêtes secondaires impliquées nécessaires pour atteindre son emplacement, Archdragon Peak. Ses attaques impliquent un vent dévastateur et une foudre.
Le démon de mille-pattes, originaire des âmes sombres originales, est une monstruosité à six têtes qui déclenche des attaques de respiration ardente. Ses origines sont souvent liées à la sorcière d'Izalith et à la création de la flamme du chaos.
Enfin, la bande-annonce de Nightreign fait allusion à la chère Freja du duc à travers une grande araignée dans un environnement de marais, rappelant son apparition dans Dark Souls 2. Cette araignée est supposée être l'animal de compagnie du duc Tseldora, connu pour sa fascination avec les arachnides.
Compte tenu des différences inhérentes à la tradition entre ces boss et le récit d'Elden Ring, forcer une connexion pourrait nuire à l'expérience. En fin de compte, profiter de ces boss classiques dans le contexte de Nightreign en tant que défis de jeu est probablement l'approche la plus gratifiante.