Los jefes de Elden Ring Nightreign combinan caras familiares de títulos anteriores de Software con nuevos encuentros, una decisión que su director ha explicado ahora. Profundicemos en el razonamiento detrás de esta elección intrigante.
Elden Ring Nightreign: un enfoque centrado en el juego para la selección del jefe
Nightreign presenta una lista de jefes que abarcan el universo Elden Ring y los juegos anteriores de Software. Si bien las implicaciones de la tradición podrían surgir, la directora de Nightreign, Junya Ishizaki, aclaró el razonamiento en una entrevista de Gamespot del 12 de febrero de 2025. Hizo hincapié en que la inclusión de estos jefes que regresan es principalmente una decisión de juego.
Los entusiastas de la tradición de Fromsoftware pueden respirar aliviados. Ishizaki declaró: "La razón principal de estos jefes existentes en Nightrein es desde una perspectiva de juego. Con esta nueva estructura y estilo de juego, necesitábamos una amplia gama de jefes para mejorar la experiencia general. Aprovechar el contenido apropiado de nuestros títulos anteriores parecía el enfoque más efectivo".
Continuó: "Entendemos el afecto de nuestros jugadores por estos personajes y sus batallas memorables. No queríamos comprometer eso al forzar una conexión de la historia de mano dura. En cambio, nos centramos en garantizar que encajen sin problemas dentro de la atmósfera de Nightreign y el ambiente general".
Ishizaki también destacó el factor inherente de "diversión" para revisar estos encuentros clásicos. Si bien una fuerte conexión de la tradición entre Elden Ring y otros títulos de FromSoftware podría estar ausente, los jugadores pueden sumergirse en el desafío que presentan estos jefes. El enfoque se centra en el antagonista principal, el Señor Nocturno y sus posibles lazos con la tradición más amplia de Elden Ring.
Los jefes que regresan de los juegos anteriores de Software
Actualmente, se confirman dos jefes que regresan: el rey sin nombre de Dark Souls 3 (DS3) y el demonio de Centipede de Dark Souls (DS). El querido Freja del duque, una enorme araña de dos cabezas, también se especula fuertemente especulada.
El rey sin nombre, el hijo primogénito de Gwyn, es un jefe opcional notoriamente difícil en DS3, a menudo perdido debido a las misiones secundarias involucradas requeridas para llegar a su ubicación, Archdragon Peak. Sus ataques implican viento y rayos devastadores.
El demonio de Centipede, proveniente de las almas oscuras originales, es una monstruosidad de seis cabezas que libera ataques de aliento ardientes. Sus orígenes a menudo están vinculados a la bruja de Izalith y a la creación de la llama del caos.
Finalmente, el trailer de Nightreign sugiere el querido Freja del duque a través de una gran araña en un entorno de pantano, que recuerda a su aparición en Dark Souls 2. Se especula que esta araña es la mascota del duque Tseldora, conocida por su fascinación con los arácnidos.
Dadas las diferencias inherentes de la tradición entre estos jefes y la narrativa de Elden Ring, forzar una conexión podría restar valor a la experiencia. En última instancia, disfrutar de estos jefes clásicos dentro del contexto de Nightreign como desafíos de juego es probablemente el enfoque más gratificante.