Elden Ring Nightreign의 Bosses는 이전의 Software 타이틀의 친숙한 얼굴을 새로운 만남과 함께 혼합했습니다. 이 흥미로운 선택의 추론을 탐구합시다.
Elden Ring Nightreign : 보스 선택에 대한 게임 플레이 중심의 접근
Nightreign은 Elden Ring Universe와 이전의 Software Games에 걸친 보스 로스터를 특징으로합니다. Nightreign 감독 Junya Ishizaki는 2025 년 2 월 12 일 Gamespot 인터뷰에서 추론을 분명히 밝혔습니다. 그는이 돌아 오는 보스를 포함시키는 것이 주로 게임 플레이 결정이라고 강조했다.
Fromsoftware Lore 애호가는 안도의 한숨을 쉬게 할 수 있습니다. Ishizaki는 "Nightrein의 기존 보스의 주요 이유는 게임 플레이 관점에서 나온 것입니다.이 새로운 구조와 스타일의 게임을 통해 전반적인 경험을 향상시키기 위해 다양한 보스가 필요했습니다. 이전 타이틀의 적절한 콘텐츠를 활용하는 것이 가장 효과적인 접근법이 보였습니다."
그는 "우리는이 캐릭터들과 그들의 기억에 남는 전투에 대한 우리의 애정을 이해하고 있습니다. 우리는 무거운 손잡이 연결을 강요함으로써 그것을 타협하고 싶지 않았습니다. 대신, 우리는 그들이 Nightreign의 분위기와 전반적인 분위기 내에서 매끄럽게 장착하는 데 집중했습니다."
Ishizaki는 또한 이러한 고전적인 만남을 다시 방문하는 데 고유 한 "재미있는"요소를 강조했습니다. Elden Ring과 다른 Fromsoftware 타이틀 사이의 강력한 지식 연결은 없을 수 있지만 플레이어는이 보스가 제시하는 도전에 몰입 할 수 있습니다. 초점은 주요 길항제, 나이트로드, 그리고 더 넓은 엘든 고리 지식과의 유대 관계에 남아 있습니다.
소프트웨어 게임에서 이전의 보스를 반환합니다
현재 두 명의 귀환 상사가 확인되었습니다 : Dark Souls 3 (DS3)의 이름없는 왕과 Dark Souls (DS)의 지네 악마. 듀크의 친애하는 Freja, 거대한 두 머리 거미도 나타나는 것으로 강력하게 추측됩니다.
Gwyn의 최초의 아들 인 이름이없는 왕은 DS3의 악명 높은 선택적인 보스이며, 그의 위치 인 Archdragon Peak에 도달하는 데 필요한 관련 측면 퀘스트로 인해 종종 누락되었습니다. 그의 공격은 파괴적인 바람과 번개를 포함합니다.
원래의 어두운 영혼에서 온 지네 악마는 불 같은 호흡 공격을 방해하는 여섯 머리의 괴물입니다. 그것의 기원은 종종 Izalith의 마녀와 혼돈의 불꽃의 창조와 관련이 있습니다.
마지막으로, Nightreign의 예고편은 Dark Souls 2에서의 외모를 연상시키는 늪지대의 큰 거미를 통해 Duke의 친애하는 Freja를 암시합니다.
이 보스와 Elden Ring의 이야기 사이의 고유 한 지식 차이를 고려할 때 연결을 강요하면 경험이 떨어질 수 있습니다. 궁극적으로 게임 플레이 과제로서 Nightreign의 맥락에서 이러한 고전적인 보스를 즐기는 것이 가장 보람있는 접근법 일 것입니다.