Os chefes de Elden Ring Nightreign misturam rostos familiares de títulos anteriores da Software com os novos encontros, uma decisão que seu diretor explicou agora. Vamos nos aprofundar no raciocínio por trás dessa escolha intrigante.
Elden Ring Nightreign: uma abordagem focada na jogabilidade para seleção de chefes
A Nightreign apresenta uma lista de chefes que abrangem o universo Elden Ring e os jogos anteriores da Software. Embora as implicações da tradição possam surgir, a diretora da Nightreign, Junya Ishizaki, esclareceu o raciocínio em uma entrevista no Gamespot de 12 de fevereiro de 2025. Ele enfatizou que a inclusão desses chefes que retornam é principalmente uma decisão de jogabilidade.
Os entusiastas da tradição da Software podem respirar um suspiro de alívio. Ishizaki declarou: "A principal razão para esses chefes existentes em Nightrein é de uma perspectiva de jogabilidade. Com essa nova estrutura e estilo de jogo, precisávamos de uma gama diversificada de chefes para aprimorar a experiência geral. Aproveitando o conteúdo apropriado de nossos títulos anteriores parecia a abordagem mais eficaz".
Ele continuou: "Entendemos o carinho de nossos jogadores por esses personagens e suas memoráveis batalhas. Não queríamos comprometer isso, forçando uma conexão de tradição pesada. Em vez disso, focamos em garantir que eles se encaixassem perfeitamente na atmosfera e na vibração geral de Nightreign".
Ishizaki também destacou o fator "divertido" inerente na revisão desses encontros clássicos. Embora uma forte conexão com conhecimento entre Elden Ring e outros títulos da Fromsoftware possa estar ausente, os jogadores podem mergulhar no desafio que esses chefes estão presentes. O foco permanece no antagonista primário, no senhor da noite e em seus potenciais laços com o folclore mais amplo do anel de Elden.
Retornando chefes de jogos anteriores dos do Software
Atualmente, dois chefes que retornam são confirmados: o rei sem nome de Dark Souls 3 (DS3) e o Demônio da Centopéia de Dark Souls (DS). O querido Freja do Duke, uma enorme aranha de duas cabeças, também é fortemente especulada para aparecer.
O rei sem nome, o primeiro filho de Gwyn, é um chefe opcional notoriamente difícil no DS3, muitas vezes perdido devido às missões secundárias envolvidas necessárias para chegar à sua localização, Archdragon Peak. Seus ataques envolvem vento devastador e raios.
O demônio da centopéia, vindo das almas sombrias originais, é uma monstruosidade de seis cabeças que desencadeia ataques de respiração ardente. Suas origens estão frequentemente ligadas à bruxa de Izalith e à criação da chama do caos.
Finalmente, o trailer de Nightreign sugere o querido Freja do Duke através de uma grande aranha em um ambiente de pântano, remanescente de sua aparência em Dark Souls 2. Esta aranha é especulada como o animal de estimação de Duke Tseldora, conhecido por seu fascínio por arachnídeos.
Dadas as diferenças inerentes à tradição entre esses chefes e a narrativa de Elden Ring, forçar uma conexão pode prejudicar a experiência. Por fim, desfrutar desses chefes clássicos no contexto de Nightreign, pois os desafios da jogabilidade é provavelmente a abordagem mais gratificante.