Боссы Elden Ring Nightreign смешают знакомые лица из предыдущих названий Software с новыми встречами, решение, которое теперь объяснил его директор. Давайте углубимся в рассуждения этого интригующего выбора.
Elden Ring Nightreign: подход, ориентированный на игровой процесс, к выбору босса
Nightreign оснащен списком боссов, охватывающих вселенную Elden Ring, и предыдущие игры в сфере. В то время как последствия для знаний могут прийти на голову, директор Nightreign Джунья Ишизаки разъяснил причины в интервью Gamespot 12 февраля 2025 года. Он подчеркнул, что включение этих возвращающихся боссов является в первую очередь решением игрового процесса.
Из -за программного обеспечения энтузиасты знаний могут вздохнуть с облегчением. Ишизаки заявил: «Основная причина для этих существующих боссов в Nightrein, с точки зрения игрового процесса. С этой новой структурой и стилем игры нам нужен был разнообразные боссы, чтобы улучшить общий опыт. Использование подходящего контента из наших предыдущих названий казалось наиболее эффективным подходом».
Он продолжил: «Мы понимаем привязанность наших игроков к этим персонажам и их незабываемые сражения. Мы не хотели идти на компромисс, навязывая жесткую связь.
Ишизаки также подчеркнул присущий «забавный» фактор в пересмотре этих классических встреч. В то время как прочная связь между Элденом Кольцом и другими из названий сборов может отсутствовать, игроки могут погрузиться в вызов, который присутствуют эти боссы. Основное внимание остается на первичном антагонисте, ночном лорде и его потенциальных связях с более широким знаком Элдена Кольца.
Возвращение боссов из предыдущих изборов Games
В настоящее время подтверждаются два возвращающихся начальника: Безымянный царь из Dark Souls 3 (DS3) и Демон Монкотипед из Dark Souls (DS). Дорогая Фрея Герцога, массивный двуглавый паук, также решительно предполагается появиться.
Безымянный король, первенство Гвин, является общеизвестно сложным дополнительным боссом в DS3, часто пропускающего из -за вовлеченных побочных квестов, необходимых для достижения его местоположения, Peak Archdragon Peak. Его атаки включают разрушительный ветер и молния.
Демон многоножки, родом из оригинальных Dark Souls,-это шестиголовое чудовище, которое развязывает огненные атаки дыхания. Его происхождение часто связано с ведьмой Изалитом и созданием пламени хаоса.
Наконец, трейлер Nightreign намекает на дорогую Фрию герцога через большой паук в болотной обстановке, напоминающий его появление в темных душах. 2. Этот паук предполагается, что является домашним животным герцога Тсельдоры, известного своим очарованием арахнидами.
Учитывая неотъемлемые различия между этими начальниками и повествованием Элдена Ринг, заставляя связь может отвлечься от опыта. В конечном счете, наслаждение этими классическими боссами в контексте Nightreign в качестве игрового процесса, вероятно, является самым полезным подходом.