Capcom a marqué le lancement de son jeu très attendu, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , avec une étonnante exposition de théâtre Bunraku japonais traditionnel. Cette célébration commémore non seulement la sortie du jeu, mais présente également le riche patrimoine culturel du Japon à un public mondial. Le jeu, profondément enraciné dans le folklore japonais, trouve un partenaire promotionnel unique dans l'art de Bunraku, une forme de théâtre de marionnettes traditionnelle qui complète parfaitement son essence thématique.
Capcom célèbre le lancement de Kunitsu-Gami avec une performance de théâtre japonais traditionnelle
Espère mettre en évidence l'attrait culturel de Kunitsu-Gami à travers les arts traditionnels
Pour célébrer le lancement du 19 juillet de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , Capcom a collaboré avec le National Bunraku Theatre, basé à Osaka et célébrant son 40e anniversaire cette année, pour produire une performance spéciale de Bunraku. Cette forme de théâtre de marionnettes traditionnel présente de grandes marionnettes qui interprètent des récits accompagnés de la musique d'un petit samisen, un luth japonais à trois cordes. La performance, intitulée "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny", a été fabriquée pour rendre hommage aux protagonistes du jeu, Soh et la jeune fille. Le maître marionnettiste Kanjuro Kiritake a donné vie à ces personnages en utilisant des techniques traditionnelles de Bunraku.
"Bunraku est une forme d'art née et élevée à Osaka, tout comme la façon dont Capcom a continué à entretenir cette même terre", a déclaré Miritake. "J'ai ressenti un lien fort avec l'idée de partager et de répandre nos efforts plus loin, au-delà d'Osaka, au reste du monde."
Le théâtre national Bunraku interprète le programme de préquelle de Kunitsu Gami
La performance Bunraku sert de préquelle aux événements de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess . Capcom a décrit cette production théâtrale comme une «nouvelle forme de Bunraku», mélangeant la tradition avec la technologie moderne, mettant en vedette des performances sur des décors générés par ordinateur du monde du jeu. Le 18 juillet, Capcom a annoncé son intention d'amener le monde captivant de Bunraku à un public mondial, tirant parti de sa plate-forme pour présenter cet événement théâtral important et mettre en évidence les liens profonds du jeu avec la culture japonaise à travers les arts traditionnels.
Kunitsu Gami est fortement inspiré par Bunraku
Le producteur Tairoku Nozoe a révélé dans une récente interview Xbox que le concept de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess a été fortement influencé par Bunraku. La passion du directeur de jeu, Shuichi Kawata, pour la forme d'art, a inspiré l'équipe, et ils ont assisté à une performance ensemble. Nozoe a noté que le jeu était "déjà fortement infusé d'éléments de Bunraku" avant même que la collaboration ne soit envisagée.
"Kawata est un fervent fan de Bunraku, et son enthousiasme nous a amenés à assister à une performance ensemble. Nous étions tous les deux profondément émus par la performance, et cela nous a fait réaliser que une forme d'art si fascinante existait là-bas, de manière convaincante avec le test du temps", a expliqué Nozoe. "Cela nous a inspirés à tendre la main au théâtre national de Bunraku."
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess se déroule sur le mont Kafuku, une montagne époustouflée autrefois corrompue maintenant par une substance sombre connue sous le nom de «souillure». Les joueurs sont chargés de purifier les villages pendant la journée et de se préparer à protéger la vénérée Maiden la nuit, en utilisant les masques sacrés restants du terrain pour restaurer la paix.
Le jeu sera officiellement lancé le 19 juillet pour PC, PlayStation et Xbox Consoles, et sera disponible sans frais supplémentaires pour les abonnés Xbox Game Pass au lancement. Une démo gratuite de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est également disponible sur toutes les plateformes, permettant aux joueurs de découvrir le mélange unique d'action et de stratégie du jeu enraciné dans le folklore japonais.