首頁 新聞 Kunitsu-Gami前傳在Bunraku劇院揭幕

Kunitsu-Gami前傳在Bunraku劇院揭幕

作者 : Chloe May 14,2025

Capcom標誌著其熱切期待的遊戲Kunitsu-Gami:女神的道路,並展示了傳統的日本Bunraku劇院。這次慶祝活動不僅紀念遊戲的發行,而且還向全球觀眾展示了日本豐富的文化遺產。該遊戲深深地植根於日本民間傳說,發現了Bunraku藝術的獨特促銷夥伴,該藝術是一種傳統的木偶劇院形式,完美地補充了其主題本質。

Capcom通過傳統的日本劇院表演慶祝Kunitsu-Gami的推出

希望通過傳統藝術突出庫尼西u-Gami的文化吸引力

為了慶祝7月19日的Kunitsu-Gami:女神的道路,Capcom與總部位於大阪的Bunraku劇院合作,今年慶祝其成立40週年,以進行特殊的Bunraku表演。這種傳統木偶劇院的形式具有大型木偶,伴隨著一個小薩米森(Samisen)的音樂,這是一個三弦的日本琵琶。題為“神的儀式:少女的命運”的表演是為了向遊戲的主角Soh和Maiden致敬。木偶大師Kanjuro Kiritake使用傳統的Bunraku技術使這些角色栩栩如生。

Miritake說:“ Bunraku是一種在大阪出生和長大的藝術形式,就像Capcom繼續培育同一塊土地一樣。” “我對在大阪以外的世界其他地區進一步分享和分享我們的努力的想法有著密切的聯繫。”

國家Bunraku劇院表演Kunitsu Gami的前傳計劃

Kunitsu-Gami的前傳通過傳統的日本Bunraku劇院

Bunraku表演是Kunitsu-Gami:女神道路的事件的前傳。 Capcom將這種戲劇作品描述為“ Bunraku的新形式”,將傳統與現代技術融合在一起,其表演與遊戲世界中的計算機生成的背景相對。 7月18日,Capcom宣布打算將令人著迷的Bunraku世界帶入全球觀眾,並利用其平台首映這一重大戲劇性活動,並通過傳統藝術與日本文化的深厚聯繫。

Kunitsu Gami受Bunraku的啟發

Kunitsu-Gami的前傳通過傳統的日本Bunraku劇院

製片人Tairoku Nozoe在最近的Xbox採訪中透露, Kunitsu-Gami的概念:女神的道路受到Bunraku的嚴重影響。遊戲總監Shuichi Kawata對藝術形式的熱情激發了團隊,他們一起參加了表演。 Nozoe指出,該遊戲甚至在考慮合作之前就已經“已經大量注入了Bunraku的元素”。

“川塔(Kawata)是Bunraku的熱心粉絲,他的熱情使我們一起參加了表演。我們倆都對錶演深深感動,這使我們意識到在那裡存在這種迷人的藝術形式,令人信服地承受了時間的考驗,” Nozoe分享道。 ” “這啟發了我們與國家Bunraku劇院接觸。 ”

Kunitsu-Gami的前傳通過傳統的日本Bunraku劇院

Kunitsu-Gami:女神的道路位於Kafuku山上,Kafuku山是一座曾經充滿的山,現在被一種被稱為“污穢”的黑暗物質腐敗。玩家的任務是白天淨化村莊,並準備在晚上保護受人尊敬的少女,並利用土地剩下的神聖面具恢復和平。

該遊戲將於7月19日為PC,PlayStation和Xbox控制台正式推出,並且在發佈時將無需提供Xbox Game Pass用戶的額外費用。 kunitsu-gami的免費演示:女神的道路也可以在所有平台上使用,使玩家可以體驗遊戲中植根於日本民間傳說的獨特動作和策略融合。

最新文章 更多
  • 幻影戰爭:FFBE 將於五月終止服務

    《戰爭的幻影:Final Fantasy Brave Exvius》宣布即將結束營運隨著《戰爭的幻影:Final Fantasy Brave Exvius》準備於5月29日終止服務,手遊領域又失去了一款《Final Fantasy》系列作品。這款源自《Brave Exvius》系列的戰略角色扮演遊戲,也加入了Square Enix日益增長的已終止營運手遊清單。Square Enix手機遊戲的令人擔憂趨勢《戰爭的幻影》標誌著Square Enix持續進行的手機遊戲精簡行動中的又一個犧牲品。諷刺的是

    Dec 23,2025
  • 鳥遊戲現已登陸iOS與Android

    《鳥類遊戲》提供真實的飛行模擬,由飛行員專為飛航同好打造捨棄複雜的航空系統,追求易於上手的樂趣,捕捉飛行的純粹喜悅在七大程序化生態域中精通能量管理 – 將高度轉化為速度,反之亦然如同許多出色的獨立遊戲,《鳥類遊戲》源於深厚的熱情與專業知識。這款創新的飛行模擬遊戲由Candlelight Development的航空愛好者獨立開發,帶來全新的鳥類視角。體驗直觀且充滿羽毛魅力的空中物理模擬 – 現於iOS與Android平台免費提供。《鳥類遊戲》的核心在於將你轉變為我們的羽翼朋友。你的任務?在平衡翅

    Dec 23,2025
  • 《死亡之島2》第六次更新帶來新遊戲加模式、亡靈殭屍與生存挑戰

    《死亡之島2》的6號更新檔帶來了令人興奮的新模式,包括緊張刺激的鄰里守望屍潮模式,以及《死亡之島2 終極版》的獨家內容。《死亡之島2》6號更新檔釋出全新殭屍屠戮挑戰《死亡之島2》中的亡魂殭屍登場《死亡之島2》的最新更新檔(6號更新)引入了新遊戲增強模式,允許玩家在保留物品欄的情況下,以更艱難的難度重玩戰役。保留你升級後的角色,獲得三個額外的技能欄、更高的等級上限、新武器、新外觀,並面對新的敵人。亡魂殭屍登場,這是一種更兇猛的頂級殭屍品種,擁有獨特的行為模式和增強的技能,旨在考驗你的技巧。開發者在

    Dec 22,2025
  • 新舊世代霸主「閻羅」降臨克雷德

    迎戰強大的契約主宰「夜摩」,這個全新的首領戰役。擊敗他將獲得獨特獎勵,如惡魔油脂與魔典書頁。烈焰深淵現已包含專屬的採礦與鍛造地點。《舊版符文大地》的最新更新,將玩家再次捲入大庫倫德的動盪政局與灼熱深淵之中,一股古老而憤怒的力量已然甦醒。最新首領「契約主宰夜摩」現已登場——他是一位熾熱的牛頭魔,一直在烈焰深淵中積蓄力量,等待著現身的時機。若你已完成「分裂的王國」(且已擊敗皇家泰坦),這項新內容將直接延續該故事線。自2021年擊敗夜摩的審判者後,明顯可見衝突遠未結束。真正的威脅一直隱藏其後——一名手

    Dec 21,2025
  • 尼爾‧杜克曼暗示頑皮狗新作遊戲主題

    《最後生還者》創作人尼爾·德魯克曼近日揭露了關於頑皮狗即將推出的新作《星際異域:異端先知》的新見解。在與《28天毀滅倒數》編劇艾力克斯·嘉蘭的一場坦率訪談中,德魯克曼討論了《星際異域》背後長達四年的開發歷程。「我常和團隊開玩笑,」德魯克曼分享道:「在《最後生還者 二部曲》獲得兩極評價——許多人熱愛,也有人厭惡——之後,我們就想,何不創作一些更具爭議性的東西?讓我們在下個項目中探討信仰與宗教。」嘉蘭打趣回應道:「誰在乎他們怎麼想?」「沒錯,」德魯克曼表示同意。「我們正潛入未知的創作領域。」《星際異

    Dec 21,2025
  • Dead Cells 終極更新 iOS、Android 版本正式上線

    《死亡細胞》的最後兩次更新「利落斬」與「終結將至」現已釋出。這兩次更新為《死亡細胞》帶來最後的追加內容,為歷年持續不斷的更新畫下句點。全新武器、敵人等內容帶來精彩的告別饗宴。關於 Motion Twin 與 Evil Empire 的《死亡細胞》,最諷刺的點之一在於,當免費更新終於停止時,它卻招致了顯著的批評。自 2018 年首次發佈以來,《死亡細胞》一直持續獲得新武器、裝備、敵人等內容。如今,隨著最後兩次更新上線,終點已然到來!「利落斬」與「終結將至」為這款深受喜愛的類 Rogue 遊戲獻上恰

    Dec 20,2025