カプコンは、熱心に予想されるゲームであるKunitsu-gami:Path of the Goddessの発売をマークし、伝統的な日本のBunraku劇場の見事な展示で登場しました。このお祝いは、ゲームのリリースを記念するだけでなく、日本の豊かな文化遺産を世界的な視聴者に紹介しています。このゲームは、日本の民間伝承に深く根付いており、そのテーマの本質を完全に補完する伝統的な人形劇場であるBunrakuの芸術にユニークなプロモーションパートナーを見つけます。
カプコンは、伝統的な日本の劇場のパフォーマンスを備えたkunitsu-gamiの立ち上げを祝います
伝統的な芸術を通じて京都の文化的魅力を強調したいと考えています
7月19日のKunitsu-Gami:Path of the Goddessの発売を祝うために、Capcomは大阪に拠点を置き、今年40周年を迎え、特別なBunrakuのパフォーマンスを生み出すために、40周年を祝う国立Bunraku劇場と協力しました。この形の伝統的な人形劇場は、3弦の日本のリュートである小さなサミーゼンの音楽を伴う物語を演奏する大きな操り人形を特徴としています。 「神の式典:乙女の運命」というタイトルのパフォーマンスは、ゲームの主人公であるソーと乙女に敬意を表するために作られました。マスターパペイターカンジュロキリタケは、伝統的なバンラクテクニックを使用してこれらのキャラクターを命を吹き込みました。
「Bunrakuは、Capcomがこの同じ土地を育て続けているのと同じように、大阪で生まれ育った芸術形式です」とMiritakeは言いました。 「私たちの努力を、大阪を超えて、世界の他の地域にさらに広めるという考えと強いつながりを感じました。」
National Bunraku Theatreは、Kunitsu Gamiの前編プログラムを演奏します
Bunrakuのパフォーマンスは、Kunitsu-Gami:Path of the Goddessの出来事の前編として機能します。 Capcomは、この演劇的な制作を「新しい形のBunraku」と説明しました。これは、ゲームの世界からのコンピューター生成された背景に対して設定されたパフォーマンスを特徴とする最新のテクノロジーと伝統を融合させています。 7月18日、カプコンは、バンラクの魅惑的な世界を世界的な視聴者に持ち込む意向を発表し、この重要な劇場イベントを初演し、伝統的な芸術を通じて日本文化とのゲームの深い結びつきを強調するためにそのプラットフォームを活用しました。
Kunitsu Gamiは、Bunrakuに重く触発されています
プロデューサーのTairoku Nozoeは、最近のXboxのインタビューで、Kunitsu-gami:Path of the Goddessの概念がBunrakuの影響を強く受けていることを明らかにしました。ゲームディレクターの川下派の芸術形態に対する情熱は、チームにインスピレーションを与え、彼らは一緒にパフォーマンスに参加しました。 Nozoeは、コラボレーションが考慮される前でさえ、ゲームには「すでにBunrakuの要素が豊富に注入されている」と指摘しました。
「カワタはバンラクの熱烈なファンであり、彼の熱意は私たちを一緒にパフォーマンスに出席するように導きました。私たちは両方ともパフォーマンスに深く感動しました。そして、そのような魅力的な芸術形態が存在し、時間のテストに耐えられていることに気づきました」とノゾエは共有しました。 「これにより、私たちは国立バンラク劇場に手を差し伸べるようになりました。」
Kunitsu-gami:女神の道は、かつて自然のkide延だった山であるカフク山に設定されています。現在、「汚れ」として知られる暗い物質によって腐敗しています。プレイヤーは、日中は村を浄化し、夜に尊敬されている乙女を守る準備をしています。
このゲームは、PC、PlayStation、Xboxコンソールの7月19日に正式に発売され、Xbox Game Passのサブスクライバーが発売時に追加費用なしで利用可能になります。 Kunitsu-Gami:Path of the Goddessの無料デモもすべてのプラットフォームで利用でき、プレイヤーは日本の民話に根ざしたゲームと戦略のユニークな融合を体験できます。