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Nintendo combat le piratage du jeu vidéo

Auteur : Violet Mar 12,2025

La position agressive de Nintendo contre l'émulation est bien documentée. Les actions en justice de l'entreprise ont entraîné des sanctions financières importantes pour les développeurs d'émulateurs et les distributeurs d'outils de piratage. En 2024, les développeurs des émulateurs de Yuzu et Ryujinx commandaient des répercussions légales, Yuzu se contentant de 2,4 millions de dollars et Ryujinx cesse du développement après l'intervention de Nintendo. Même l'émulateur de dauphin Gamecube / Wii a été confronté à la pression concernant sa libération de vapeur. Le cas de Gary Bowser, qui a été condamné à payer 14,5 millions de dollars pour la revente des appareils qui ont contourné les mesures anti-piratage de Nintendo Switch, met en évidence la gravité de la réponse de Nintendo.

Récemment, un avocat des brevets de Nintendo, Koji Nishiura, a mis en lumière la stratégie de l'entreprise. Bien que les émulateurs eux-mêmes ne soient pas intrinsèquement illégaux, Nishiura a précisé que leur utilisation peut devenir illégale en fonction de la façon dont ils interagissent avec le logiciel de jeu. La copie des programmes de jeu ou la désactivation des mesures de sécurité des consoles constitue une violation du droit d'auteur en vertu de la loi sur la prévention de la concurrence (UCPA) du Japon. Cette loi, cependant, s'applique principalement au Japon, limitant la portée de Nintendo à l'étranger.

Nishiura a utilisé la carte "R4" Nintendo DS comme exemple - un appareil qui a permis aux utilisateurs de jouer à des jeux piratés. Nintendo a soutenu avec succès que les fabricants et les revendeurs du R4 avaient violé l'UCPA, ce qui a conduit à son interdiction en 2009. Il a en outre souligné que les outils facilitant les téléchargements de logiciels piratés dans les émulateurs, tels que les lois "Freeshop" 3DS ou le commutateur "TinFoil", infractent également des lois sur le copyright. Le procès de Nintendo contre Yuzu a cité un million de copies piratées de la légende de Zelda: Tears of the Kingdom , mettant en évidence les pertes financières importantes associées à l'émulation et au piratage.

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