La société d'études de marché DFC Intelligence prédit que la Switch 2 de Nintendo dominera les ventes de consoles de nouvelle génération, avec 15 à 17 millions d'unités vendues au cours de sa première année. Cette prévision positionne le Switch 2 comme le leader incontesté, devançant ses concurrents. Lisez la suite pour plus de détails.
Dominer le marché : 80 millions d'unités d'ici 2028
Image de Nintendo
Le rapport 2024 sur le marché du jeu vidéo de DFC Intelligence, publié le 17 décembre, prévoit que Nintendo sera le leader du marché des consoles, la Switch 2 surpassant largement Microsoft et Sony. Cet avantage découle de sa sortie prévue pour 2025, ce qui lui donne une longueur d'avance substantielle sur un marché de nouvelle génération actuellement limité. Le rapport estime les ventes à 15-17 millions d'unités en 2025, et à plus de 80 millions d'ici 2028. Une telle demande pourrait même mettre à rude épreuve la capacité de fabrication de Nintendo.
Image du site officiel de Mario Nintendo
Bien que Sony et Microsoft développeraient des consoles portables, celles-ci restent largement conceptuelles. DFC Intelligence prévoit de nouvelles consoles de ces sociétés d'ici 2028, ce qui laisse une fenêtre importante de trois ans pour la domination de la Switch 2. Le rapport suggère qu'une seule de ces consoles publiées ultérieurement connaîtra un succès substantiel, potentiellement une hypothétique « PS6 », tirant parti de la base de fans établie et de solides propriétés intellectuelles de PlayStation.
La Switch de Nintendo a déjà connu un succès remarquable, dépassant les ventes à vie de la PlayStation 2 aux États-Unis. Circana (anciennement NPD) a rapporté que la Switch, avec 46,6 millions d'unités vendues, occupe la deuxième place dans les ventes de matériel de jeu vidéo de tous les temps aux États-Unis, derrière la Nintendo DS. Ceci est remarquable malgré une baisse des ventes de 3 % d’une année sur l’autre pour la Switch.
Croissance de l'industrie à l'horizon
DFC Intelligence dresse un tableau optimiste de l’industrie du jeu vidéo, projetant une croissance saine jusqu’à la fin de la décennie après deux ans de ralentissement. 2025 devrait être une année particulièrement forte, portée par le lancement de nouveaux produits. En plus de la Switch 2, le très attendu Grand Theft Auto VI devrait également sortir, augmentant encore les ventes.
L'audience mondiale des jeux devrait dépasser les 4 milliards de joueurs d'ici 2027, alimentée par l'accessibilité croissante des jeux portables et la croissance des influenceurs de l'esport et du jeu. Cette audience croissante entraîne une augmentation des achats de matériel, tant pour les PC que pour les consoles.