市場研究公司 DFC Intelligence 預測任天堂 Switch 2 將主導下一代遊戲機銷售,預計第一年銷量將達到 15-1700 萬台。 這一預測使 Switch 2 成為明顯的領先者,超越了競爭對手。 請繼續閱讀以了解詳細信息。
主導市場:到 2028 年銷量將達到 8000 萬台
圖片來自任天堂
DFC Intelligence 於 12 月 17 日發布的 2024 年視頻遊戲市場報告預測任天堂將成為遊戲機市場的領導者,其中 Switch 2 的表現顯著優於微軟和索尼。 這一優勢源於其預計於 2025 年發布,使其在目前有限的下一代市場中取得了巨大的領先優勢。 報告預計2025年銷量將達到15-1700萬台,到2028年將飆升至8000萬台以上。這樣的需求甚至可能會挑戰任天堂的製造能力。
圖片來自馬裏奧任天堂官方網站
據報道,索尼和微軟正在開發手持式遊戲機,但這些在很大程度上仍處於概念性階段。 DFC Intelligence 預計這些公司將在 2028 年推出新遊戲機,為 Switch 2 的主導地位留下重要的三年時間。 該報告表明,這些後來發布的遊戲機中隻有一款會取得實質性成功,可能是假設的“PS6”,利用 PlayStation 既定的粉絲群和強大的知識產權。
任天堂的 Switch 已經取得了巨大的成功,超過了 PlayStation 2 在美國的總銷量。 Circana(前身為 NPD)報告稱,Switch 的銷量為 4660 萬台,在美國視頻遊戲硬件曆史銷量中位居第二,僅次於任天堂 DS。盡管 Switch 的銷量同比下降了 3%,但這一點還是值得注意的。
行業增長即將到來
DFC Intelligence 為視頻遊戲行業描繪了一幅樂觀的圖景,預計在經曆了兩年的低迷之後,到本世紀末將實現健康增長。 在新產品發布的推動下,2025 年預計將是特別強勁的一年。 除了 Switch 2 之外,備受期待的 Grand Theft Auto VI 也即將發布,進一步推動銷量。
在便攜式遊戲的普及以及電子競技和遊戲影響者的增長的推動下,到 2027 年,全球遊戲受眾預計將超過 40 億。 不斷擴大的受眾群體正在推動 PC 和遊戲機硬件購買量的增加。