시장 조사 기관인 DFC Intelligence는 Nintendo의 Switch 2가 차세대 콘솔 판매를 장악하여 출시 첫 해에 1,500만~1,700만 대가 판매될 것으로 예상합니다. 이 예측은 Switch 2를 경쟁사를 능가하는 확실한 리더로 자리매김했습니다. 자세한 내용을 읽어보세요.
시장 장악: 2028년까지 8천만개
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12월 17일에 발표된 DFC Intelligence의 2024년 비디오 게임 시장 보고서에서는 Nintendo가 콘솔 시장의 선두주자로서 Switch 2가 Microsoft와 Sony를 크게 능가할 것으로 예측했습니다. 이러한 장점은 2025년 출시로 예상되는 데서 비롯되며, 현재 제한된 차세대 시장에서 상당한 우위를 점할 수 있습니다. 보고서에서는 2025년에 1,500만~1,700만 대의 판매량이 2028년에는 8,000만 대 이상으로 치솟을 것으로 추정합니다. 이러한 수요는 Nintendo의 제조 능력에 도전이 될 수도 있습니다.
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Sony와 Microsoft가 휴대용 콘솔을 개발하고 있는 것으로 알려졌지만 이는 대체로 개념적인 상태로 남아 있습니다. DFC Intelligence는 2028년까지 이들 회사의 새로운 콘솔이 출시될 것으로 예상하고 있으며, 이는 Switch 2가 우위를 점할 수 있는 상당한 3년의 기간을 남겨두고 있습니다. 보고서는 나중에 출시되는 콘솔 중 단 하나만 상당한 성공을 거둘 것이며 PlayStation의 확고한 팬층과 강력한 지적 재산을 활용하는 가상의 "PS6"만이 성공할 것이라고 제안합니다.
Nintendo의 Switch는 이미 PlayStation 2의 미국 전체 판매량을 뛰어넘는 놀라운 성공을 거두었습니다. Circana(이전 NPD)는 4,660만 대가 판매된 스위치가 Nintendo DS에 이어 미국 전체 비디오 게임 하드웨어 판매량에서 2위를 차지했다고 보고했습니다. 이는 스위치 판매량이 전년 대비 3% 감소했다는 보고에도 불구하고 주목할 만합니다.
산업 성장이 목전에 있습니다
DFC Intelligence는 비디오 게임 산업에 대해 낙관적인 그림을 그리며 2년간의 침체 이후 10년이 끝날 때까지 건전한 성장을 예상하고 있습니다. 2025년은 신제품 출시로 인해 특히 강한 한 해가 될 것으로 예상됩니다. Switch 2와 더불어 많은 기대를 모으고 있는 Grand Theft Auto VI도 출시될 예정이어서 판매량이 더욱 늘어날 예정입니다.
휴대용 게임의 접근성 증가와 e스포츠 및 게임 영향력자의 성장으로 인해 전 세계 게임 시청자는 2027년까지 40억 명을 넘어설 것으로 예상됩니다. 이러한 증가하는 고객층으로 인해 PC와 콘솔 모두에서 하드웨어 구매가 증가하고 있습니다.