A empresa de pesquisa de mercado DFC Intelligence prevê que o Switch 2 da Nintendo dominará as vendas de consoles de próxima geração, projetando 15-17 milhões de unidades vendidas em seu primeiro ano. Esta previsão posiciona o Switch 2 como líder absoluto, superando os concorrentes. Continue lendo para obter detalhes.
Dominando o mercado: 80 milhões de unidades até 2028
Imagem da Nintendo
O Relatório do Mercado de Videogames de 2024 da DFC Intelligence, lançado em 17 de dezembro, prevê a Nintendo como líder do mercado de consoles, com o Switch 2 superando significativamente a Microsoft e a Sony. Esta vantagem decorre de seu lançamento previsto para 2025, dando-lhe uma vantagem substancial em um mercado de próxima geração atualmente limitado. O relatório estima vendas de 15 a 17 milhões de unidades em 2025, aumentando para mais de 80 milhões em 2028. Essa procura pode até desafiar a capacidade de produção da Nintendo.
Imagem do site oficial da Nintendo de Mario
Embora a Sony e a Microsoft estejam supostamente desenvolvendo consoles portáteis, eles permanecem em grande parte conceituais. A DFC Intelligence antecipa novos consoles dessas empresas até 2028, deixando uma janela significativa de três anos para o domínio do Switch 2. O relatório sugere que apenas um desses consoles lançados posteriormente alcançará um sucesso substancial, potencialmente um hipotético “PS6”, aproveitando a base de fãs estabelecida e as fortes propriedades intelectuais do PlayStation.
O Switch da Nintendo já alcançou um sucesso notável, superando as vendas vitalícias do PlayStation 2 nos EUA. A Circana (anteriormente NPD) informou que o Switch, com 46,6 milhões de unidades vendidas, ocupa a segunda posição em vendas históricas de hardware de videogame nos Estados Unidos, atrás apenas do Nintendo DS. Isso é digno de nota, apesar de um declínio relatado de 3% nas vendas do Switch ano após ano.
Crescimento da indústria no horizonte
A DFC Intelligence traça um quadro otimista para a indústria de videogames, projetando um crescimento saudável até o final da década, após uma recessão de dois anos. Prevê-se que 2025 seja um ano particularmente forte, impulsionado pelo lançamento de novos produtos. Além do Switch 2, o aguardado Grand Theft Auto VI também está previsto para ser lançado, aumentando ainda mais as vendas.
Espera-se que o público global de jogos ultrapasse 4 bilhões de jogadores até 2027, impulsionado pela crescente acessibilidade dos jogos portáteis e pelo crescimento dos esportes eletrônicos e dos influenciadores dos jogos. Esse público em expansão está impulsionando o aumento das compras de hardware, tanto para PCs quanto para consoles.