La firma de investigación de mercado DFC Intelligence predice que el Switch 2 de Nintendo dominará las ventas de consolas de próxima generación, proyectando entre 15 y 17 millones de unidades vendidas en su primer año. Este pronóstico posiciona al Switch 2 como el líder indiscutible, superando a sus competidores. Siga leyendo para obtener más detalles.
Dominando el mercado: 80 millones de unidades para 2028
Imagen de Nintendo
El Informe del mercado de videojuegos 2024 de DFC Intelligence, publicado el 17 de diciembre, pronostica a Nintendo como líder del mercado de consolas, con Switch 2 superando significativamente a Microsoft y Sony. Esta ventaja se debe a su lanzamiento previsto para 2025, lo que le otorga una ventaja sustancial en un mercado de próxima generación actualmente limitado. El informe estima unas ventas de entre 15 y 17 millones de unidades en 2025, que aumentarán a más de 80 millones en 2028. Tal demanda podría incluso desafiar la capacidad de fabricación de Nintendo.
Imagen del sitio oficial de Nintendo de Mario
Si bien, según se informa, Sony y Microsoft están desarrollando consolas portátiles, éstas siguen siendo en gran medida conceptuales. DFC Intelligence anticipa nuevas consolas de estas empresas para 2028, lo que deja una importante ventana de tres años para el dominio del Switch 2. El informe sugiere que sólo una de estas consolas lanzadas posteriormente logrará un éxito sustancial, potencialmente una hipotética "PS6", aprovechando la base de fans establecida de PlayStation y sus sólidas propiedades intelectuales.
Nintendo's Switch ya ha logrado un éxito notable, superando las ventas de toda la vida de PlayStation 2 en Estados Unidos. Circana (anteriormente NPD) informó que Switch, con 46,6 millones de unidades vendidas, ocupa la segunda posición en ventas de hardware de videojuegos de todos los tiempos en Estados Unidos, sólo detrás de Nintendo DS. Esto es digno de mención a pesar de una disminución interanual del 3% en las ventas de Switch.
Crecimiento de la industria en el horizonte
DFC Intelligence pinta un panorama optimista para la industria de los videojuegos, proyectando un crecimiento saludable hasta el final de la década después de una recesión de dos años. Se prevé que 2025 será un año particularmente sólido, impulsado por los lanzamientos de nuevos productos. Además del Switch 2, también está previsto su lanzamiento el muy esperado Grand Theft Auto VI, lo que impulsará aún más las ventas.
Se espera que la audiencia mundial de juegos supere los 4 mil millones de jugadores para 2027, impulsada por la creciente accesibilidad de los juegos portátiles y el crecimiento de los deportes electrónicos y las personas influyentes en los juegos. Esta audiencia en expansión está impulsando un aumento de las compras de hardware, tanto para PC como para consolas.