Si vous êtes un fan de Raid: Shadow Legends, vous connaissez probablement le frisson et la frustration des champions d'invocation en utilisant le système basé sur RNG du jeu. Ce n'est un secret pour personne que tirer des éclats peut être un tour de montagnes russes, en particulier lorsque vous espérez décrocher l'un de ces champions légendaires insaisissables. Pour soulager la piqûre de ces sorts de sécheresse, Plarium a introduit le «système de pitié». Mais qu'est-ce que ce système est exactement et profite-t-il vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense? Plongeons dans les détails et découvrons.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien caché conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, en particulier des épopées et des légendaires, plus vous allez en tirer un. Essentiellement, si vous ressentez une séquence de malchance prolongée, le jeu ajuste vos cotes jusqu'à ce que vous sécurisez enfin un champion souhaitable. Ce système vise à atténuer le risque de «stries sèches» prolongées, où les joueurs pourraient passer par des dizaines, voire des centaines d'éclats sans succès. Bien que le Plarium maintient ce mécanicien sous les wraps dans le jeu lui-même, il a été vérifié par l'exploration de données, les informations de développeur et de nombreux témoignages de joueurs.
Fractures sacrées
- Chance légendaire de base: 6% par traction.
- Mercy entre en jeu: après 12 tirages sans légendaire.
- Après votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction supplémentaire augmente vos cotes légendaires de 2%.
La progression fonctionne comme ceci:
- 13e traction = 8% de chances
- 14e traction = 10% de chances
- 15e traction = 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié n'est pas un oui ou non. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs ont noté que le système démarre souvent trop tard pour faire une différence significative. Au moment où les joueurs atteignent le point où le système de pitié augmente leurs chances, ils ont peut-être déjà tiré un champion légendaire par pure chance. Cela soulève la question de savoir si le système pourrait être amélioré pour mieux servir les joueurs, en particulier ceux qui jouent gratuitement ou dépensent au minimum.
Pour les joueurs du F2P, la mouture accumuler des éclats peut être particulièrement décourageant sans décrocher un champion légendaire. Le système de pitié est une caractéristique cruciale pour un jeu Gacha comme Raid: Shadow Legends, mais il y a de la place pour l'amélioration. Par exemple, la réduction du nombre de tractions nécessaires pour déclencher le système de pitié de 200 à 150 ou 170 pourrait faire une différence substantielle. Un tel changement aiderait non seulement les joueurs à sauver plus de fragments, mais aussi que le système se sent plus comme une vraie «pitié».
Pour élever votre raid: Shadow Legends Experience, pensez à jouer sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks. Cette configuration peut améliorer votre gameplay et rendre ces séances d'invocation encore plus agréables.