Si eres fanático de RAID: Shadow Legends, es probable que estés familiarizado con la emoción y la frustración de convocar a los campeones utilizando el sistema basado en RNG del juego. No es ningún secreto que tirar de fragmentos puede ser un viaje en montaña rusa, particularmente cuando esperas conseguir uno de esos esquivos campeones legendarios. Para aliviar la picadura de esos hechizos secos, Plarium introdujo el "sistema de lástima". Pero, ¿qué es exactamente este sistema, y realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo canto? Vamos a sumergirnos en los detalles y descubrirlo.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una mecánica oculta diseñada para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, específicamente épicos y legendarios, más tiempo pasará sin tirar de uno. Esencialmente, si experimentas una racha extendida de mala suerte, el juego ajusta tus probabilidades hasta que finalmente asegures un campeón deseable. Este sistema tiene como objetivo mitigar el riesgo de "rayas secas" prolongadas, donde los jugadores podrían pasar por docenas o incluso cientos de fragmentos sin éxito. Mientras que Plarium mantiene a esta mecánica en secreto dentro del juego en sí, se ha verificado a través de la minería de datos, las ideas del desarrollador y numerosos testimonios de jugadores.
Fragmentos sagrados
- Base Legendary Oprobation: 6% por tirón.
- Mercy entra en acción: después de 12 tiros sin un legendario.
- Después de su 12º tirón sagrado sin legendario, cada tirón adicional aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.
La progresión funciona así:
- 13º tirón = 8% de probabilidad
- 14º tirón = 10% de probabilidad
- 15 ° tirón = 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La efectividad del sistema de lástima no es un sí o no sencillo. Si bien está diseñado para ayudar, muchos jugadores han notado que el sistema a menudo se produce demasiado tarde para marcar una diferencia significativa. Cuando los jugadores llegan al punto en que el sistema de lástima aumenta sus probabilidades, es posible que ya hayan sacado a un legendario campeón por pura suerte. Esto plantea la cuestión de si el sistema podría mejorarse para servir mejor a los jugadores, especialmente a aquellos que juegan gratis o gastan mínimamente.
Para los jugadores de F2P, la rutina para acumular fragmentos puede ser particularmente desalentador sin conseguir un campeón legendario. El sistema de lástima es una característica crucial para un juego de Gacha como RAID: Sombra Legends, pero hay espacio para mejorar. Por ejemplo, reducir el número de tirones requeridos para activar el sistema de lástima de 200 a 150 o 170 podría marcar una diferencia sustancial. Tal cambio no solo ayudaría a los jugadores a salvar más fragmentos, sino que también haría que el sistema se sienta más como una verdadera "lástima".
Para elevar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando su PC o la computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks. Esta configuración puede mejorar su juego y hacer que esas sesiones de invocación sean aún más agradables.