Le virage stratégique de PlayStation vers un jeu familial avec Astro Bot
Selon les dirigeants de PlayStation Hermen Hulst et Nicolas Doucet, Astro Bot est devenu la pierre angulaire de la stratégie de PlayStation, signifiant une évolution significative vers un public plus large et familial. Cela a été révélé lors d’un récent podcast PlayStation.
Astro Bot : un acteur clé de la stratégie tous âges de PlayStation
Nicolas Doucet de la Team Asobi, directeur d'Astro Bot, a souligné l'ambition du jeu de devenir un titre phare attirant tous les âges. L'équipe a envisagé Astro Bot comme un personnage capable de se tenir aux côtés des franchises établies de PlayStation, ciblant explicitement le marché « tous âges ». Doucet vise une portée maximale des joueurs, y compris les enfants qui découvrent leur premier jeu vidéo. L'objectif principal, a-t-il déclaré, est de susciter la joie et le rire parmi les joueurs.
Doucet a décrit Astro Bot comme un titre de « retour aux sources » donnant la priorité au gameplay plutôt qu'aux récits complexes. L'accent était mis sur la création d'une expérience toujours agréable du début à la fin, en mettant l'accent sur la détente et le plaisir. L'équipe a donné la priorité à la création d'un jeu qui ferait sourire et rire les joueurs.
Le PDG de PlayStation, Hermen Hulst, a souligné l'importance du développement de genres diversifiés au sein des studios PlayStation, soulignant l'importance du marché familial. Il a félicité l'équipe Asobi pour avoir créé un jeu hautement accessible qui rivalise avec les meilleurs jeux de plateforme, attirant les joueurs de tous âges et de tous niveaux.
Hulst a souligné l'importance d'Astro Bot pour PlayStation, citant sa pré-installation sur des millions de consoles PS5 comme rampe de lancement du succès du jeu. Il considère Astro Bot non seulement comme un titre à succès, mais aussi comme un symbole de l'innovation et de l'héritage de PlayStation dans le jeu solo.
L'accent mis par Sony sur la propriété intellectuelle originale et l'étude de cas Concord
La discussion sur Astro Bot intervient alors que Sony reconnaît le besoin d'une propriété intellectuelle (IP) plus originale. Dans une interview au Financial Times, Kenichiro Yoshida et Hiroki Totoki de Sony ont souligné une lacune dans le développement de la propriété intellectuelle originale, en le comparant à leur succès dans la diffusion de la propriété intellectuelle japonaise établie à un public mondial. Ce changement stratégique vers la propriété intellectuelle originale est considéré comme une étape naturelle dans l'évolution de Sony vers une société multimédia entièrement intégrée.
La récente fermeture du jeu de tir de héros Concord, après seulement deux semaines et un accueil négatif, souligne encore davantage cette nécessité de développement stratégique de la propriété intellectuelle. Sony et le développeur Firewalk explorent des options pour mieux se connecter avec les joueurs.
En conclusion, Astro Bot représente une étape importante dans la stratégie plus large de PlayStation visant à étendre sa portée sur le marché familial et à cultiver un portefeuille plus solide de propriété intellectuelle originale.