According to PlayStation executives Hermen Hulst and Nicolas Doucet,
Astro Bothas become a cornerstone of PlayStation's strategy, signifying a significant move towards a broader, family-friendly audience. Isso foi revelado durante um podcast PlayStation recente. Astro Bot: um jogador-chave na estratégia de todas as idades do PlayStation <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> ASOBI, Nicolas Doucet, diretor de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Astro Bot
, enfatizou a ambição do jogo de se tornar um título principal atraente para todas as idades. A equipe imaginou <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> bot como um personagem capaz de permanecer ao lado das franquias estabelecidas do PlayStation, direcionando explicitamente o mercado de "todas as idades". Doucet pretende o máximo de alcance dos jogadores, incluindo crianças experimentando seu primeiro videogame. O objetivo principal, afirmou, é evocar alegria e riso entre os jogadores.
Doucet described Astro Bot as a "back-to-basics" title prioritizing gameplay over complex narratives. O foco foi a elaboração de uma experiência consistentemente agradável do início ao fim, enfatizando relaxamento e diversão. A equipe priorizou a criação de um jogo que faria os jogadores sorrirem e rirem.
O CEO da <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 PlayStation, Hermen Hulst, destacou a importância de diversos desenvolvimento de gêneros nos estúdios do PlayStation, enfatizando o significado do mercado familiar. Ele elogiou a equipe ASOBI por criar um jogo altamente acessível que rivaliza com os melhores jogadores de plataformas, apelando para jogadores de todas as idades e níveis de habilidade. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Astro Bot <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> s significado para o PlayStation, citando sua pré-instalação em milhões de consoles PS5 como uma plataforma de lançamento para o sucesso do jogo. Ele vê <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Astro <🎜 🎜 🎜> não apenas como um título de sucesso, mas também como um símbolo da inovação e legado do PlayStation em jogos para um jogador.Sony Focus no IP original e no estudo de caso Concord <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
A discussão sobre <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜estro vem em meio à necessidade de propriedade intelectual mais original (IP). Em uma entrevista do Financial Times, Kenichiro Yoshida e Hiroki Totoki, da Sony, destacaram uma deficiência no desenvolvimento original de IP, contrastando com seu sucesso em trazer o IP japonês estabelecido para um público global. Essa mudança estratégica para o IP original é vista como um passo natural na evolução da Sony em uma empresa de mídia totalmente integrada.
O recente fechamento do jogo de tiro de heróis Concord, após apenas duas semanas e recepção negativa, enfatiza ainda mais essa necessidade de desenvolvimento estratégico de IP. A Sony e a desenvolvedora Firewalk estão explorando opções para se conectar melhor com os jogadores.
Concluindo, o Astro Bot representa um passo significativo na estratégia mais ampla da PlayStation para expandir seu alcance no mercado familiar e cultivar um portfólio mais forte de IP original.