El cambio estratégico de PlayStation hacia los juegos familiares con Astro Bot
Según los ejecutivos de PlayStation, Hermen Hulst y Nicolas Doucet, Astro Bot se ha convertido en una piedra angular de la estrategia de PlayStation, lo que significa un movimiento significativo hacia una audiencia más amplia y familiar. Esto se reveló durante un podcast reciente de PlayStation.
Astro Bot: un jugador clave en la estrategia de todas las edades de PlayStation
El equipo de Asobi, Nicolas Doucet, director de Astro Bot , enfatizó la ambición del juego de convertirse en un título insignia que apela a todas las edades. El equipo imaginó Astro Bot como un personaje capaz de estar junto a las franquicias establecidas de PlayStation, apuntando explícitamente al mercado de "todas las edades". Doucet apunta al máximo alcance del jugador, incluidos los niños que experimentan su primer videojuego. El objetivo principal, afirmó, es evocar alegría y risa entre los jugadores.
Doucet describió Astro Bot como un título de priorización de títulos de "regreso a Básico" sobre narraciones complejas. El enfoque estaba en crear una experiencia consistentemente agradable de principio a fin, enfatizando la relajación y la diversión. El equipo priorizó la creación de un juego que haría sonreír y reír a los jugadores.
El CEO de PlayStation, Hermen Hulst, destacó la importancia del desarrollo de género diverso dentro de PlayStation Studios, enfatizando la importancia del mercado familiar. Elogió al Equipo Asobi por crear un juego altamente accesible que rivalice con los mejores plataformas, atrayendo a los jugadores de todas las edades y niveles de habilidad.
Hulst subrayó la importancia de Astro Bot para PlayStation, citando su preinstalación en millones de consolas PS5 como una plataforma de lanzamiento para el éxito del juego. Él ve Astro Bot no solo como un título exitoso sino también como un símbolo de la innovación y el legado de PlayStation en los juegos para un solo jugador.
El enfoque de Sony en la IP original y el estudio de caso de Concord
La discusión sobre Astro Bot viene en medio del reconocimiento de Sony de una necesidad de una propiedad intelectual más original (IP). En una entrevista del Financial Times, Kenichiro Yoshida y Hiroki Totoki de Sony destacaron una deficiencia en el desarrollo original de la propiedad intelectual, contrastándolo con su éxito en traer IP japonesa establecida a una audiencia global. Este cambio estratégico hacia la IP original se ve como un paso natural en la evolución de Sony en una compañía de medios totalmente integrada. <->
El reciente cierre del Concord Hero Shooter, después de solo dos semanas y la recepción negativa, enfatiza aún más esta necesidad de desarrollo estratégico de IP. Sony y el desarrollador Firewalk están explorando opciones para conectarse mejor con los jugadores.
En conclusión, Astro Bot representa un paso significativo en la estrategia más amplia de PlayStation para expandir su alcance al mercado familiar y cultivar una cartera más fuerte de IP original.