PlayStations strategischer Wandel hin zu familienfreundlichem Gaming mit Astro Bot
Laut den PlayStation-Führungskräften Hermen Hulst und Nicolas Doucet ist Astro Bot zu einem Eckpfeiler der PlayStation-Strategie geworden und bedeutet einen bedeutenden Schritt hin zu einem breiteren, familienfreundlichen Publikum. Dies wurde kürzlich in einem PlayStation-Podcast enthüllt.
Astro Bot: Ein Schlüsselspieler in der All-Ages-Strategie von PlayStation
Nicolas Doucet vom Team Asobi, Direktor von Astro Bot, betonte die Ambition des Spiels, ein Flaggschiff-Titel zu werden, der alle Altersgruppen anspricht. Das Team stellte sich Astro Bot als einen Charakter vor, der in der Lage ist, neben den etablierten Franchises von PlayStation zu stehen und sich ausdrücklich an den Markt „alle Altersgruppen“ richtet. Doucet strebt eine maximale Spielerreichweite an, darunter auch Kinder, die ihr erstes Videospiel erleben. Das Hauptziel sei es, bei den Spielern Freude und Lachen hervorzurufen, erklärte er.
Doucet beschrieb Astro Bot als einen „Back-to-Basics“-Titel, der dem Gameplay Vorrang vor komplexen Erzählungen einräumt. Der Schwerpunkt lag darauf, von Anfang bis Ende ein durchweg angenehmes Erlebnis zu schaffen, wobei Entspannung und Spaß im Vordergrund standen. Das Team legte großen Wert darauf, ein Spiel zu entwickeln, das die Spieler zum Lächeln und Lachen bringt.
PlayStation-CEO Hermen Hulst betonte die Bedeutung der vielfältigen Genre-Entwicklung innerhalb der PlayStation Studios und betonte die Bedeutung des Familienmarktes. Er lobte Team Asobi für die Entwicklung eines äußerst zugänglichen Spiels, das mit den besten Plattformspielen mithalten kann und Spieler aller Altersgruppen und Spielstärken anspricht.
Hulst unterstrich die Bedeutung von Astro Bot für PlayStation und nannte seine Vorinstallation auf Millionen von PS5-Konsolen als Ausgangspunkt für den Erfolg des Spiels. Er betrachtet Astro Bot nicht nur als erfolgreichen Titel, sondern auch als Symbol für die Innovation und das Erbe von PlayStation im Einzelspieler-Gaming.
Sonys Fokus auf Original-IP und die Concord-Fallstudie
Die Diskussion über Astro Bot findet inmitten der Anerkennung von Sony statt, dass ein Bedarf an mehr originellem geistigem Eigentum (IP) besteht. In einem Interview mit der Financial Times hoben Kenichiro Yoshida und Hiroki Totoki von Sony einen Mangel in der ursprünglichen IP-Entwicklung hervor und stellten dies ihrem Erfolg gegenüber, etabliertes japanisches IP einem globalen Publikum zugänglich zu machen. Dieser strategische Wandel hin zu Original-IP wird als natürlicher Schritt in der Entwicklung von Sony zu einem vollständig integrierten Medienunternehmen angesehen.
Die jüngste Schließung des Concord Hero -Shooter nach nur zwei Wochen und dem negativen Empfang betont diesen Bedarf an strategischer IP -Entwicklung weiter. Sony und Developer FireWalk erforschen Optionen, um sich besser mit den Spielern zu verbinden.
Abschließend ist Astro Bot einen bedeutenden Schritt in der breiteren Strategie von PlayStation, um seine Reichweite auf den familienfreundlichen Markt zu erweitern und ein stärkeres Portfolio von Original-IP zu fördern.