La comunità dei giochi ha ronzato per l'eccitazione per l'ultima uscita di Josef Fares, la mente dietro "Impare due". Intitolato "Split Fiction", questo nuovo gioco di Hazelight Studios ha già ottenuto punteggi impressionanti, con una media di 91 su Metacritic e 90 su OpenCritic. I critici hanno lodato il gioco per il suo approccio innovativo al gameplay, con un flusso costante di meccanici freschi che mantengono l'esperienza coinvolgente e tutt'altro che monotona. Tuttavia, non è senza i suoi difetti, poiché alcuni revisori hanno notato una trama meno avvincente e un tempo di gioco più breve del desiderato.
Ecco una rottura dei punteggi da vari punti di gioco:
- Gameractor UK: 100
- Gamespot: 100
- Inverso: 100
- Push Square: 100
- Giochi di PC: 100
- TechRadar Gaming: 100
- Varietà: 100
- Eurogamer: 100
- Areajugones: 95
- IGN USA: 90
- Gamespuer: 90
- Quiteshockers: 90
- PlayStation Lifestili: 90
- Vandal: 90
- Stevivor: 80
- Thegamer: 80
- VGC: 80
- WCCFTECH: 80
- Gamer hardcore: 70
Gameractor UK ha elogiato la "finzione divisa" come il miglior lavoro di Hazelight Studios, evidenziando la sua varietà e il suo impegno. Hanno notato: "La finzione divisa è il miglior lavoro di Hazelight Studios fino ad oggi e uno dei giochi di cooperativa più impressionanti di questa generazione. Il gioco si stupisce con la sua varietà, mantenendo i giocatori impegnati in ogni momento. Tutti i meccanici sono eseguiti al massimo livello e mentre una coppia di difetti lievi si possono trovare, impallidono rispetto al flusso costante di nuove idee che le introdutti sono introdotte.
Eurogamer ha fatto eco a questo sentimento, descrivendo il gioco come una "fantastica avventura" e una testimonianza dell'immaginazione umana, affermando: "Dall'inizio alla fine, la finzione divisa rimane un'avventura fantastica. È uno dei giochi cooperativi più creativi e coinvolgenti sul mercato, che serve come vivida testimonianza della natura illimitata dell'immaginazione umana".
IGN USA ha elogiato la creatività e il gameplay del gioco, nonostante il suo tempo di esecuzione più breve, dicendo: "La fiction divisa è un gioco di avventura cooperativo magistralmente realizzato che si trova a cavallo tra due generi. Non ha appena riscritto le regole dei giochi cooperativi: ha creato un nuovo capitolo che tu (e il tuo partner) dovete semplicemente provare ".
VGC appreciated the game's visuals and mechanics but felt the plot was lacking, commenting, "Visually, Split Fiction takes a significant step forward compared to the studio's previous project, It Takes Two, though the two games share many similarities in terms of mechanics. At times, the game risks becoming repetitive due to constant switching between two main locations, but its rich selection of side stories and ever-changing mechanics ensure that the gameplay remains engaging from start to finish. That said, Lo stesso non si può dire per la sua trama, che lascia a desiderare qualcosa. "
Hardcore Gamer ha trovato il gioco divertente ma meno originale e vario del suo predecessore, affermando: "La fiction divisa è più breve e più costosa di quanto non ci sia due, e sebbene manca l'originalità e la varietà del suo predecessore, offre comunque un'esperienza divertente ed emozionante per due giocatori. È un progetto solido, sebbene sia un progetto solido, sebbene non sia un progetto solido, sebbene non sia un progetto solido, sebbene non sia un progetto solido, sebbene non sia un progetto solido, se non è a corto di aspettative fissate dal gioco precedente dello studio."
"Slip Fiction" è previsto per il lancio il 6 marzo 2025 e sarà disponibile sulle console di generazione corrente (PS5, Serie Xbox) e PC.