A comunidade de jogos tem entusiasmo com o último lançamento de Josef Fares, o mentor por trás de "Takes Two". Intitulada "Split Fiction", este novo jogo do Hazelight Studios já conquistou pontuações impressionantes, com média de 91 no Metacritic e 90 no OpenCritic. Os críticos elogiaram o jogo por sua abordagem inovadora à jogabilidade, com um fluxo constante de mecânica nova que mantém a experiência envolvente e longe de monótona. No entanto, não deixa de ter suas falhas, pois alguns revisores observaram uma história menos convincente e um tempo de reprodução mais curto do que o desejado.
Aqui está um colapso das pontuações de vários pontos de venda de jogos:
- GameRactor UK: 100
- Gamespot: 100
- Inverso: 100
- Push Square: 100
- Jogos para PC: 100
- TechRadar Gaming: 100
- Variedade: 100
- Eurogamer: 100
- Area jugones: 95
- IGN EUA: 90
- Gamespuer: 90
- QuitShockers: 90
- PlayStation Lifestiles: 90
- Vandal: 90
- Stevivor: 80
- TheGamer: 80
- VGC: 80
- WCCFTECH: 80
- Jogador hardcore: 70
O GameRactor UK elogiou "Split Fiction" como o melhor trabalho dos Hazelight Studios ainda, destacando sua variedade e engajamento. Eles observaram: "A ficção dividida é o melhor trabalho do Hazelight Studios até hoje e um dos jogos cooperativos mais impressionantes dessa geração. O jogo surpreende com sua variedade, mantendo os jogadores envolvidos a cada momento. Todas as mecânicas são executadas em um nível mais alto e, embora algumas falhas pequenas possam ser encontradas.
Eurogamer ecoou esse sentimento, descrevendo o jogo como uma "aventura fantástica" e uma prova da imaginação humana, afirmando ", do começo ao fim, a ficção dividida continua sendo uma aventura fantástica. É um dos jogos cooperativos mais criativos e envolventes do mercado, servindo como um testemunho vívido à natureza ilimitada da imaginação humana".
O IGN USA elogiou a criatividade e a jogabilidade do jogo, apesar de seu tempo de execução mais curto, dizendo: "A ficção dividida é um jogo de aventura cooperativo magistralmente criado que abrange a linha entre dois gêneros. É uma montanha de rolos de rolos de idéias e estilos de jogo que não mudam de pateta, não se tornam um pouco mais de uma sólida. A Hazelight não apenas reescreveu as regras dos jogos cooperativas-criou um novo capítulo que você (e seu parceiro) simplesmente deve experimentar ".
VGC appreciated the game's visuals and mechanics but felt the plot was lacking, commenting, "Visually, Split Fiction takes a significant step forward compared to the studio's previous project, It Takes Two, though the two games share many similarities in terms of mechanics. At times, the game risks becoming repetitive due to constant switching between two main locations, but its rich selection of side stories and ever-changing mechanics ensure that the gameplay remains engaging from start to finish. That Disse, o mesmo não pode ser dito para sua trama, o que deixa algo a desejar. "
O jogador hardcore achou o jogo agradável, mas menos original e variado que seu antecessor, afirmando: "A ficção dividida é mais curta e mais cara do que é necessária dois, e embora não tenha a originalidade e a variedade de seu antecessor, ainda oferece uma experiência divertida e emocionante para dois jogadores.
"Split Fiction" está definido para ser lançado em 6 de março de 2025 e estará disponível nos consoles de geração atual (PS5, Xbox Series) e PC.